Ако сте горд собственик на Raspberry Pi, визуалното Език на надраскване е чудесен начин да започнете да създавате първата си игра. Но за да отключите повече от силата и потенциала на хардуера, погледнете Python.
пази прозореца на горните прозорци 10
Ако предпочитате по-скоро нискотехнологичен проект, защо не разгледате нашето ръководство за как да превърнете Raspberry Pi в медиен център на XBMC ?
Python е образователният език за програмиране по подразбиране за Raspberry Pi. Използва се по целия свят като уводен език за много платформи, благодарение на разхвърляния си стил и лесен за разбиране синтаксис. Той обаче не е само за начинаещи: според индекса на TIOBE Programming Community, Python е осмият най-популярен език за програмиране сред професионалните инженери, пред Perl, JavaScript и Visual Basic .NET. Освен това е безплатно, така че е лесно да разберете защо толкова много хора избират Python като първия си скриптов език.
В тази функция ще ви представим ключовите концепции на Python и ще ви покажем как да започнете с езика, като ви преведем през примерна игра, написана на Python. След това трябва да създадете свой собствен шедьовър.
Запознаване с Python
Използват се две основни версии на Python. Python 3 е бъдещето, но Python 2 се радва на по-широка съвместимост със съществуващите ресурси и именно тази версия в момента е в комплект с Raspberry Pi. За този урок ще използваме Python 2.7, последното стабилно издание от серията 2.x: това означава, че можем да използваме повечето онлайн примери и предварително написан код непроменени. Когато дойде времето, преминаването към версия 3 ще бъде лесно.
Когато погледнете кода на Python, първото нещо, което може да забележите, е колко добре изглежда. Тези, използвани за PHP, JavaScript или други съвременни езици, също ще забележат липсата на къдрави скоби, както обикновено се използват за затваряне на раздели на кода. Това е така, защото Python използва отстъп за организиране на код. Това е добра практика в повечето езици, защото прави кода по-четлив: в Python е задължителен. Ако не постигнете правилното разстояние, кодът ви няма да работи. Въпреки че това може да е промяна за опитни програмисти, то става естествено бързо и води до ясен, разбираем код по подразбиране.
Python също така създава добър първи език, тъй като представлява проста реализация на обектно-ориентирано програмиране - концепция, която всеки желаещ кодер трябва да разбере - и е спокоен за това как се създават и управляват променливи. Нетният резултат е особено продуктивна среда за програмиране.
Кодът на Python обикновено се изпълнява чрез интерпретатор, вместо да се компилира, но въпреки това крайните резултати са доста бързи. Приложенията на Python могат да работят на всички основни операционни системи, така че е възможно да създадете игра на Python на компютър с Windows и да я стартирате на Mac или Linux box - или всъщност на Raspberry Pi.
Последната голяма сила на Python е наличието на широка гама от добавъчни модули, които носят допълнителна функционалност. Един такъв модул е Pygame . Както подсказва името му, Pygame ви помага да създавате игри с помощта на Python: например, той значително подобрява обработката на изображения чрез своя клас Sprite, улеснява управлението на звука по време на игра и дори позволява на играта ви да работи с джойстици. Игри като Call of Duty може да са извън възможностите му, но клонингът на Angry Birds със сигурност не е такъв.
Родно и междуплатформено развитие
Ако използвате препоръчителната дистрибуция на Debian Squeeze Linux на вашия Raspberry Pi, Python и Pygame са предварително инсталирани, така че можете да започнете програмирането веднага. Можете да пишете Python скриптове в текстов редактор, но ви предлагаме да се възползвате от безплатната интегрирана среда за разработка Geany (IDE), която също е инсталирана като част от операционната система. Този софтуер предлага множество полезни функции за програмисти, като автоматично оцветяване на синтаксиса, за да направи кода ви по-лесен за четене и отстраняване на грешки, и браузър на символи, който помага да следите всички класове и променливи във вашия код.
Следваща страница