- TheLegend of Zelda: Tears of the Kingdomстартира на 12 май.
- Използва същата карта като тази от 2017 гДъхът на дивата природа, с нови плаващи Sky Islands.
- Новата игра е още по-свободна и по-отворена от всякога.
Предстоящата игра Zelda на Nintendo използва същата карта като тази от 2017 гДъхът на дивата природа, което е най-добрата възможна новина.
Като познат квартал, след като сте отсъствали няколко години,Legend of Zelda: Tears of the Kingdomможе технически бъде на същото място , но съществуващото ви познаване на оформлението му прави разликите още по-ярки и възхитителни. Освен това, който наистина е изследвал цялотоДъхът на дивата природаверсия на Hyrule все пак? Новата игра, стартиране на Switch на 12 май , може да се проведе в същия свят, но добавя нови начини за взаимодействие с него и дори разкрива плаващ свят отгоре.
„Много е страхотно да можеш да изследваш отново същите места в нова нова игра, защото наистина харесах света наZelda BotW. Има нещо носталгично и успокояващо в това да преразгледаш тези познати пейзажи и да видиш как са се променили или еволюирали,' Майкъл Херефорд , редактор на Инверсен геймър , каза Lifewire по имейл.
Колкото повече неща остават същите
Технически, повечето от игрите Zelda на Nintendo се развиват в земята на Hyrule. В миналото се чувстваше много различно от игра на игра, защото технологията на конзолите по това време позволяваше големи скокове както в обхвата, така и в механиката на играта. Например 1991 гВръзка с миналото представи Dark World , паралелна версия на обикновения светъл свят, в която можете да влезете, за да получите достъп до нови области.
как да превключвате символи в gta 5
И 1998 г Окарина на времето беше не само първата 3D игра Zelda, но въведе елемент за пътуване във времето. Трябваше да се движите между минали и бъдещи Hyrules, за да разрешите мисията и, разбира се, 3D означаваше, че видяхме света от радикално нова перспектива.
Сълзите на кралството, тогава просто следва този установен път, където един и същи свят се преосмисля всеки път. И този път изглежда абсолютно фантастично.
Отворен край
Дъхът на дивата природаgimmick позволи на играчите да изследват свободно целия свят от самото начало, вместо да ви насочват по фиксиран път, отключвайки нови секции, докато завършите предишните. Това означава, че спийдрънърс може да се състезава през и да завърши мача за по-малко от 24 минути , но също така означава, че можете напълно да забравите куестовете на играта и просто да се скитате из нейните красиви, разнообразни и интерактивни пейзажи с часове наред.
как да обедините изображения в
Сълзите на кралствоторазширява тази идея. Сега можете не само да изследвате свободно, но и да вземете всякакви предмети, от трупи и пръчки до изоставени турбини и мечове, до парчета месо, които сте преследвали, и започнете да ги сглобявате.
Дъхът на дивата природапозволява ви да комбинирате и готвите намерени съставки на огън, за да създадете храна и отвари.Сълзите на кралствотови позволява да комбинирате всякакви обекти, които намерите, както е показано във видеото на играта. Можете да поставите меч на пръчка, за да направите например по-дълъг меч, но можете също да комбинирате много намерени предмети, за да създадете превозни средства и дори летящи машини.
И можете да правите тези комбинации в движение, по много по-интуитивен начин от варенето на отвари, което винаги ми е изглеждало като основна, но скучна работа за мен.
някой знае ли, когато му откажете приятел
Тази нова способност се нарича Fuse и изглежда по-вълнуващо от другите големи новиниСълзите на кралството, плаващите небесни острови. Тези острови добавят наистина нови участъци към картата и изглеждат невероятно, макар и малко зашеметяващо. Но аз съм наистина развълнуван да изляза в познатия Hyrule, да се сблъскам с всички промени и да използвам новите сили на Link, за да го прекося по нови начини.
„От своя страна обичам да връщам стъпките си в света наZelda BotW; вълнуващо е да видиш как различните зони във вселената на играта се трансформират в отговор на времето от деня или атмосферните явления. Освен това винаги съм нащрек за нови скрити съкровища“, софтуерен дизайнер, технологичен писател и самопризнат фанатик на Zelda Мат Кер каза на Lifewire по имейл.
Наистина. Уморявам се отДъхът на дивата природаHyrule на Hyrule е като да се умориш на открито.