Сега не е много дългоОбезчестен 2бъчви като дявол, хвърляне на снаряди и отрязване на глави като излизане от мода. Или не. Може би ще се промъкне по укрепленията, избягвайки пазачите и падайки в стаите като мек лапат убиец.
Има повече от един начин да играете играта, разбирате ли. Подобно на отличния си предшественик, играта има място както за високоскоростни действия, така и заКрадец-подобно стелт. Също като предшественика си, количеството касапница, което причинявате, ще има подобни последици за това как историята и околната среда се развиват по време на играта. Стражите на клане воля неволя и ще натрупате „хаос“. Изградете твърде много хаос и град Карнака ще се окаже по-мръсен и смъртоносен, отколкото беше, когато бяхте започнали.
За да подчертае различните подходи за възпроизвеждане на Dishonored 2, Bethesda постави чифт видеоклипове, всеки от които се провежда на ниво Clockwork Mansion на играта. Едната от тях има главната героиня Емили Калдуин, която играе с „висок хаос“, а другата с „нисък хаос“. Вижте ги по-долу.
Обезчестен 2: С един поглед
- Разположен 15 години след събитията от оригиналната игра, в град Карнака.
- Играчите ще имат избор да играят като Емили Калдуин или Корво Атано.
- Ще работи на новия Void двигател на Bethesda, базиран на id Tech 6.
Обезчестен 2: Дата на издаване и формати
Обезчестен 2ще излезе на PS4, Xbox One и Microsoft Windows на 11 ноември.
Dishonored 2: Всичко, което трябва да знаете
ПървиятОбезчестенаЗасегнатата от чума обстановка на Dunwall беше незабравимо място - странна, стимпанк версия на Лондон с икономика, базирана на китово масло. ЗаОбезчестен 2, разработчикът Arkane Studios прехвърли действието в слънчевия, средиземноморски град Карнака.
На сцената на E3 2016 ни беше даден по-обширен поглед върху Karnaca и ролятаОбезчестен 2Емили Калдуин ще играе в него. И преди знаехме, че играчите ще имат избор да играят или като Емили, или като главния герой на последната игра, Корво Атано. Сега знаем повече за силите, които Емили ще притежава, ако решите да изберете за нея.
https://youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU
По време на презентацията, Harvey Smith на Arkane обясни, че вертикалността ще играе голяма роля вОбезчестен 2, с играчи, насърчавани да се приближават до ситуации, като обръщат внимание на покривите, които прелитат над града. Смит също така каза, че всяка мисия в играта ще има силна тема, която се провежда през нея.
Чрез двете демодирани мисии един от най-интригуващите елементи в играта беше изкривяването на времето. Държейки елемент, който прилича на миниатюрен вентилатор, направен от стъкло, Емили е в състояние да види околната среда в различен период от време, да се изкриви към нея, да извърши някакво убиване и да се извие обратно в настоящето. Няма достатъчно информация, за да се види как тази механика ще се развие в играта, но е необходимо да добави нов слой към начина, по който играчите се справят с четириизмерните области около тях.
Bethesada също обяви, че ще има версии с ограничено издание наОбезчестен 2, когато играта в крайна сметка излиза на 11 ноември 2016 г. за PS4, Xbox One и PC.
И двамата главни герои на играта са напълно озвучени
Главният герой на първияОбезчестен, бивш кралски закрилник Корво Атано, не говореше - въпреки че имаше странно сърце, пълно със зъбци, което щеше да му разказва за хора и места в гротния град Дънуол. ВОбезчестен 2обаче и двата играеми героя в играта ще бъдат напълно гласови.
В интервю с Gamespot ,Обезчестен 2креативният директор Харви Смит каза, че решението да се гласува на Корво и Емили произтича от две идеи: първо, улеснява много да се подписват нещата на играча и, второ, помага на играча да почувства по-голямо чувство на емоционална инвестиция към характера, който обитават.
Когато нещо се случи [в играта] и [Корво или Емили] отговорят в диалог, вие получавате усещане за емоционалната реакция на героя, каза Смит. Има малък процент от играчите, които винаги са казвали: „Моля, не давайте на героите глас, позволете ми да се проектирам.“ Но има много, много повече хора, които казаха: „Корво изглеждаше като машина за заглушаване и наистина исках да се чувствам по-топъл за него. “И така, когато започнахме да играем с Емили като персонаж, това беше мощно.
Гласовата актьорска игра беше включена вОбезчестен 1’S Knife of Dunwall DLC (доставен от Майкъл Мадсън не по-малко), а Смит каза, че това прави насочването на вниманието на играча много по-лесно от гледна точка на разработчика. Често карате играчите до определен момент и наистина искате да погледнат това нещо, но те просто не го виждат, каза той. И така понякога можете да накарате героя да отиде: „Уау, вижте това!“
Пилотирането на тръбите зад Емили еОтрицателно въздействие 4иВълшебният училищен автобусактьорът Ерика Лътрел. Своите сериозни тонове на Корво дава Стивън Ръсел, който е участвал с гласSkyrim, Fallout 3,Fallout New VegasиОтрицателно въздействие 4.Ръсел също предостави гласа на главния герой Гарет, вКрадецсерия - което е подходящо, като се има предвид, че Dishonored в много отношения е духовен наследник на тази новаторска стелт игра.
Обезчестен 2: Въведете Емили Калдуин
(Предупреждение: Спойлери за оригиналния Dishonored)
Вижте свързаната виртуална реалност ще промени начина, по който мислите за насилието Grand Theft Auto и аерографията на историята Как игри като The Walking Dead ни превръщат във философи на фотьойла
Първата игра се съсредоточи върху опитите на кралския протектор Корво Атано да спаси млада Емили Калдуин след убийството на майка й, императрицата. В зависимост от това колко хаотично е било преминаването и дали играчът е успял да спаси Емили в последната мисия, играта завършва по един от много начини. Избягвайте конфликта и Емили ще отразява ненасилствения ви подход, избива всички в очите и Емили ще се научи да бъде жестока малка мадам.
Обезчестен 2се провежда 15 години след събитията в оригиналната игра и Емили е преминала от императрица, да бъде детронирана, да стане убиец като нейния защитник и наставник, Корво. Докато Емили беше уязвима пионка в политическите машинации на първата игра, вОбезчестен 2тя ще води шоуто. Поне тя ще бъде, ако играчът реши да играе като нея. Играчите също ще трябва да избират да играят като оригиналния герой, Корво. В интервю с Пазителят ,Обезчестенсъ-създателят Хари Смит намекна за разликите между двата героя:
Ако играете като Емили, всичко е ново - тя има свой собствен набор от сили, свои убийства и анимации, така че тя се чувства различна, тя се чувства като финес, каза Смит. Във видеото показваме сила, наречена Far Reach [способност за телепортация], която може да бъде надградена по различни начини и променя потока ви през света и мобилността ви. Само на ниво видеоигри, придвижването през света се чувства различно. Но ако играете Corvo, това са всички тези класически неща, това са рояците на плъховете, притежанието, спирането на времето - той се чувства по-тежък и брутален, той е по-възрастен човек.
как да изтриете акаунт в spotify
Освен разликите между силите на Емили и Корво, Arkane Studios промени системата за надстройка на играта. Вместо направо укрепващи сили,Обезчестен 2ще позволи на играчите да надграждат силите по разклоняващи се начини. Например, способността на Emily’s Far Reach може да бъде надградена, за да хваща предмети или да хвърля врагове във въздуха.
Обезчестен 2: Настройка
Dunwall, местоположението на първияОбезчестен, беше запомнящ се каша на викторианския Лондон и Град 17 отПолуживот 2. Това не е случайно, тъй като и двете игри споделят един и същ арт директор: Виктор Антонов. Антонов работи като консултант поОбезчестен 2, така че очаквайте да видите подобна вредна, стимпанк естетика като първата игра.
Ще има обаче по-малко викторианска мрачностОбезчестен 2, докато действието се движи от Дънуол до крайбрежния град Карнака, столицата на Серконос. От ремаркето изглежда, че Karnaca ще има определено средиземноморско усещане, въпреки че, подобно на Dunwall, е изправена пред епидемия. Вместо плъхове, този път чумата е вид насекомо, което се излюпва от труповете. Вероятно, подобно на вредителите на оригиналната игра, колкото повече хора убивате, толкова повече мухи ще срещнете.
Преместващата се механична къща от ремаркето също ще бъде представена като място, предполагаемо в мисия, наречена Clockwork Mansion.