Основен Xbox Torment: Tides of Numenera - пътешествие в странното

Torment: Tides of Numenera - пътешествие в странното



Вселената наМъки: Приливите на Нуменерае странно. Зададени един милиард години в бъдещето на Земята, всички разпознаваеми следи от нашия свят са уплътнени под слоеве руини, оставени от мъртви цивилизации за неразбираемо обширен период от време.

Torment: Tides of Numenera - пътешествие в странното

Това е свят на фантазията, но този, който с размери е отделен от троповете, с които сме свикнали в популярната култура. Няма Звезден флот, няма елфи, няма тънко забулени метафори за расово напрежение или класова война - или поне няма такива, които лесно да се докопат. В шепата часове, прекарани с играта, например, се озовах на място, наречено Блум: огромен организъм, който се разпростира в каньон. Вътре той е населен от култови поклонници и пазари на роби, с микроикономика, базирана около отворите, които този организъм отваря в други измерения. Това е много странно място.

Когато говорих сПриливите и отливите на НуменераКреативният ръководител Колин Маккомб, той обясни, че необичайността на играта е много умишлена. Странността на място като The Bloom е не само ескапизъм, но е и начин да изтласкате играчите от удобни предположения.

Колкото по-странно можем да го постигнем, толкова повече можем да изведем хората извън зоната им на комфорт, толкова повече можем да въведем нови концепции и това ще бъде основна част от техния опит, каза той. Защото [играчът] не вижда, да речем, лаптоп на Apple в играта и казва: „Разбирам как става това, така че няма нужда да го поставям под съмнение.“torment_tides_of_numenera_4

как да проверите типа ram в windows 10

Искахме да направим нещо, където хората трябва да гледат на нещата със свежи очи

Интересното е, че McComb предполага, че настройките на Толкин са станали твърде познати, за да накарат играчите и публиката да преосмислят света около тях. Докато книга катоВластелинът на пръстенитеможе би са вдигнали огледало на съвременните читатели, които самите се отдръпват от глобалната война и съблазнителността на великите идеологии, към 21-ви век тропите на елфите и брадати рицари са станали неподвижни - претеглени от собствената им митология.

Веднага щом видите елф в игра, която сте като: къде е Legolas? Или щом видите джудже, си мислите: о, този човек ще говори в шотландски брог. С фентъзи игрите всеки знае за елфите и джуджетата, царете и принцовете и т.н. Искахме да направим нещо по-интересно. Искахме да направим нещо, където хората трябва да гледат на нещата със свежи очи.

Странни светове

Приливите и отливите на Нуменерае духовен наследник на 1999-теPlanescape: мъчение, и като тази игра, той поставя голям акцент върху разказването на истории - особено породата разказване на истории, която е лека за реализма и тежка за мъглявата нереалност. След като бях пуснат в разказа някъде след първите няколко часа, не бях сигурен дали трябваше да знам точно какво е Glaive, или Променящ се Бог, или Скръбта, или Stichus, или ... разбирате същността. Без съмнение голяма част от това се обяснява, ако следвате историята от самото начало, но има известна радост в шествието на странни имена, което предполага, че замаяността е умишлена. Както каза McComb, играта иска да изведе играчите извън зоната им на комфорт.

Светът на Нуменера обаче е основан - ако това е правилната дума - в настолната RPG със същото име. Бях посъветван от друг журналист, че ако искам да разгадая света наПриливите и отливите на Нуменера, това беше най-доброто място за начало. Несъмнено някои ще се насладят на шанса да порират над всяко неясно съществително име, но ми прави впечатление, че това би лишило играта от нейната вкусна странност. Вместо това попитах Маккомб какви други културни източници той използва.

Джийн УлфКнига на новото слънце, целия жанр „умираща земя“ - Майкъл Муркок, Джак Ванс, отбеляза той. Винаги съм бил фен на Итало КалвиноНевидими градове. Ние се върнахме към много от ранната до средата на 70-те години на целулозната фантастика. Наистина фантастична среда. Ако някога сте виждали някое от изкуствата на Мебиус, например. Това оказа огромно влияние върху структурата на тази игра.

мебиус

(Горе: Панел от Moebius ’Voyage d’Hermes)

Френският художник на комикси Жан Жиро, известен като Мебиус, е оказал влияние върху всички - от италианския автор Федерико Фелини до основателя на Studio Ghibli Хаяо Миядзаки. Маккомб отбелязва особеното влияние на работата на художника с американски научно-фантастичен комикс,Хеви метъл, върху естетиката наПриливите и отливите на Нуменера. Подобно на странните, сложни сцени от работата на Мебиус, играта загатва за загадки, които никога не са обяснени. Съсценаристът Гавин Юргенс-Фюри ми каза, че може да набодете месеста пипало и никога да не разберете каква е историята му - независимо дали става въпрос за огромно същество или сърцето на древен космически кораб.

Философски игри

Ако странността на настройката му трябва да насърчи играча да поставя под въпрос всичко, с което се сблъскват, създателите му искат да използват тази любознателност добре. катоPlanescape: мъчение,Приливите и отливите на Нуменерае безсрамно фокусиран върху идеите за онтология и етика.

Докато много RPG имат морална система - с решения, получени от смесица от добри, лоши, хаотични или законни категории -Приливите и отливите на Нуменераима система от идеологии, наречена Приливи и отливи. Почти всяко действие ще засегне една от петте (полезно с цветен код) мисловни школи. Златният прилив например се съсредоточава върху идеите за алтруизъм и съпричастност, докато Сребърният прилив е свързан с властта, славата и стремежа към маркиране на белег в историята. Важно е, че нито един от тези приливи и отливи не се приема като присъщ добър или лош.

Вижте свързани Всичко е свързано с прецизността и потока: Скъпа създателка на Естер, говори на живо изпълнения, политика и дизайн на игри От Dark Souls до Manifold Garden: Как игрите разказват истории чрез архитектурата Как игри като The Walking Dead ни превръщат във философи на фотьойла

Не искахме да кажем: това е обективно добро, или това е обективно лошо, или това е обективно законно, или това е обективно хаотично, каза Маккомб. Искахме да кажем, че това са валидни подходи към начина, по който се обръщате към живота си.

как да изпратите непроследим текст

colin-headshot_7

(Горе: Колин Маккомб)

Юргенс-Фюри добави, че последиците от действията в играта също са свързани с умисъл. Искахме да се уверим, че дори нещо като Златния прилив, който представлява безкористност и благотворителност, може да бъде лош път в зависимост от намерението ви и от резултата.

Този открит подход към идеологията обхваща иПриливите и отливите на НуменераРазказвателна структура. Маккомб обясни, че докато куестовете ще имат различни резултати в зависимост от избора, който направите, екипът му внимава да не създава задънени улици в историята.

как да изтрия цялата поща в

Една от нашите дизайнерски мантри беше, че провалът трябва да бъде интересен, каза ми той. Искахме да го направим, така че играта да бъде пълно и непрекъснато изживяване, така че хората да не се чувстват така, сякаш трябва да презареждат. Всеки провал, както и в живота, ви отваря различни възможности. Искахме хората да се чувстват така, сякаш могат да бъдат инвестирани достатъчно, и да ни се доверят достатъчно, за да им разкажем разумна история с този провал.

torment_tides_of_numenera_3

Няколко часа не са достатъчни, за да се хванетеМъки: Приливите на Нуменера. Това не е игра, която се поддава на кратка практическа сесия - особено тази, в която сте прокарани по средата на историята - но това, което видях, се почувства достатъчно чуждо, достатъчно странно, за да ме привлече. Светът на Цъфтежът и променящият се Бог и тъгата са трудни за овладяване и в крайна сметка това може да е най-голямата му сила.

Ако се обръщате към тези въпроси от място, където сте в безопасност и познати, тогава всъщност не адресирате въпросите

Разработихме тази игра специално с философски подход, каза Маккомб. И не получавате добри философски отговори, като сте на място, където ви е удобно. Ако се обръщате към тези въпроси от място, където сте в безопасност и познати, тогава всъщност не адресирате въпросите. Трябва да се преместиш на място, където трябва да разпитваш всичко отново и отново и отново.

Torment: Tides of Numenera ще се предлага на 28 февруари за PC, Mac, PS4 и Xbox One.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Как да предавате поточно и да гледате всички филми за Хелоуин в ред
Как да предавате поточно и да гледате всички филми за Хелоуин в ред
Понякога трябва да предавате цялата серия за Хелоуин и да следвате Майкъл Майърс през цялата му сага. Ето какво трябва да знаете и къде да стриймвате.
Как да го поправите, когато PS4 контролерът не иска да се свърже с PS4
Как да го поправите, когато PS4 контролерът не иска да се свърже с PS4
Когато вашият PS4 контролер не иска да се свърже с вашия PS4, опитайте потенциални корекции като използване на USB кабел, смяна на батерията и синхронизиране на контролера.
Windows 10 build 10525 има телеметрия, принудена към пълна настройка
Windows 10 build 10525 има телеметрия, принудена към пълна настройка
Ако сте загрижени за поверителността, трябва да знаете, че в Windows 10 build 10525 услугите за телеметрия и събиране на данни са заключени, за да изпращат цялата информация до Microsoft!
Какво е LAN (локална мрежа)?
Какво е LAN (локална мрежа)?
LAN означава локална мрежа. LAN е група от компютри и устройства, които споделят комуникационна линия или безжична връзка.
Как да промените браузъра по подразбиране на MIUI
Как да промените браузъра по подразбиране на MIUI
Телефоните MIUI на Xiaomi са доста популярни, тъй като са базирани на най-разпространената операционна система за смартфони и таблети. Освен това те идват с много вълнуващи функции, които правят типичното Android изживяване още по-добро. Не е изненадващо, че
Как да изчистите кеша и бисквитките в Safari
Как да изчистите кеша и бисквитките в Safari
Изчистването на кеш паметта и „бисквитките“ е нещо, което всеки трябва да има навика да прави, но малцина го правят редовно. Това е като да почиствате праха под леглото си. Знаете, че е там и може да причини проблеми,
Windows 10 версия 20H2 вече показва промоционални изскачащи прозорци Edge
Windows 10 версия 20H2 вече показва промоционални изскачащи прозорци Edge
В допълнение към рекламите, които Microsoft пуска на своите услуги, включително Outlook, както и в менюто 'Старт' и Windows Search, нов тип промоционални препоръки са забелязани от потребителите на Windows версия 20H2. Изскачащ прозорец се появява над фиксираната икона Edge в лентата на задачите и се опитва да привлече вниманието ви