Картите от висок клас са добре и добре за привилегированите, но реалните пари са в средния клас. Това е област, в която Nvidia се радва на значителен успех, благодарение на своите чипсети GeForce GTX 460 и GTX 560, а последното му усилие, GTX 660 Ti, има за цел да продължи това господство.
Nvidia не се отклони от успешната си архитектура Kepler, за да направи най-новата си карта, като ядрото GK104, използвано в GTX 690, 680 и 670, отново беше пуснато в експлоатация. Този път това е по-малката от тези три карти, GTX 670, която формира чертежа на GTX 660 Ti.
Много малко от архитектурата на GTX 670 е променено, за да формира GTX 660 Ti. И двете карти се задоволяват със седем от осемте клъстери за обработка на графики, използвани в GTX 680; това означава, че и двата включват 1344 поточни процесора - малка стъпка надолу от 1536, използвани в чипа на Nvidia от най-висок клас. Разликите между двете карти са незначителни: и двете включват 112 текстурни единици, но докато GTX 670 използва 32 изходни единици за рендиране, GTX 660 Ti трябва да се справи с 24 - промяна, която може да повлияе на способността на новата карта да се справи с изискващ сглаждане.
И двете карти включват 915MHz ядрен часовник с максимален усилващ часовник от 980MHz, а 294 mm [sup] 2 [/ sup] матрицата все още включва 3,5 милиарда транзистора. В GTX 660 Ti са включени 2 GB оперативна памет GDDR5 и, подобно на GTX 570, той работи с честота 6 008MHz - най-съществената разлика е, че GTX 660 Ti използва 192-битова шина, а не 256-битовия интерфейс на GTX 670.
как да премествам десетични знаци в
Променената спецификация води до разумни теоретични цифри на пропускателната способност: общата честотна лента на паметта на GTX 660 Ti от 144,2 GB / sec е по-ниска от 192,2 GB / sec на GTX 670, но скоростта на филтриране на текстурата от 102,5 GT / sec е равна на тази на Карта от по-висок клас на Nvidia.
Тези цифри също биха нарушили основния си конкурент, но AMD беше заета да променя своя Radeon HD 7950 в навечерието на старта на GTX 660 Ti; нова актуализация на BIOS вижда тактовата си честота увеличена от 800MHz на 925MHz. Това увеличава теоретичните си данни до 240GB / sec и 103.6GT / sec съответно.
В нашия много висококачествен тест Crysis имаше много малко избор между AMD и Nvidia, като GTX 660 Ti отбеляза 66fps, а AMD HD 7950 отстъпи с два кадъра назад. Разликата се увеличи при същия тест при 2560 x 1440, като резултатът от 48 кадъра в секунда на GTX 660 Ti скочи с шест кадъра пред съперника си. Ролите бяха обърнати, когато закачихме три екрана - при 5,760 x 1,080, скорошната актуализация на BIOS помогна на Radeon да постигне 35fps в сравнение с 26fps на GTX 660 Ti.
Основни спецификации | |
---|---|
Интерфейс на графична карта | PCI Express 3.0 |
Тип охлаждане | Активен |
Графичен чипсет | Nvidia GeForce GTX 660 Ti |
Честота на основния графичен процесор | 915MHz |
Капацитет на RAM | 2.00GB |
Тип памет | GDDR5 |
Стандарти и съвместимост | |
Поддръжка на DirectX версия | 11.0 |
Поддръжка на модел на шейдър | 5.0 |
Съединители | |
DVI-I изходи | две |
DVI-D изходи | 0 |
VGA (D-SUB) изходи | 0 |
S-Video изходи | 0 |
HDMI изходи | 1 |
7-пинови телевизионни изходи | 0 |
Конектори за захранване на графична карта | 2 х 6-пинов |
Референтни показатели | |
3D производителност (crysis) ниски настройки | 187fps |
3D изпълнение (crysis), средни настройки | 128fps |
3D настройки (crysis) високи настройки | 101fps |