За разлика от другите класове, които можете да играете в Team Fortress 2 (TF2), Инженерът изисква от играчите да се откажат от най-основните си инстинкти. Вместо да бягате и да стреляте, ще откриете, че седнете и създавате структури. Да се биеш отблизо не е силната му страна, но все пак можеш да го накараш да работи.
Ако се мъчите да разберете как трябва да се играе Инженерът в TF2, не търсете повече. В тази статия ще ви предоставим знанията да изсипете огнева мощ и да подкрепите вашия екип. Ще отговорим и на някои въпроси, свързани с него.
Как да играете инженер в Team Fortress 2?
Ето някои основни характеристики на инженера в TF2:
- Той има пушка, пистолет, гаечен ключ и структури.
Инженерът няма собствена огнева мощ на дълъг обсег. Неговите оръжия са по-подходящи за близка дистанция и почти не са полезни извън среден обхват. Неговият пистолет може да се използва за по-дълги разстояния, но все още не е най-добрият избор.
Неговият ключ се използва за ремонт на структури, както и за надграждането им. Той може да удря врагове с него, но това не е най-добрата идея. Save the Wrench убийства, когато врагът е наистина слаб и можете да го ударите до смърт.
Структурите, които инженерът може да изгради, са неговият основен източник на огнева мощ. Неговите Sentry Guns, Teleporters и Dispensers са полезни за целия екип. Неговият строителен PDA е неговият строителен инструмент.
Като цяло Инженерът е отбранителен и е най-добре да се играе като помощна единица. Да играеш с него офанзивно не е най-добрият начин на действие. - Изграждането и надграждането с Инженер изисква метал.
Той се появява с 200 метала за начало. Въпреки това, той може да намери повече метал, като намери кутии с амуниции, плячкосване от мъртви единици или дозатор. Металът е полезен за изграждане и надграждане. - Отбранителен и все пак нападателен.
Той се появява с 200 метала за начало. Въпреки това, той може да намери повече метал, като намери кутии с амуниции, плячкосване от мъртви единици или дозатор. Металът е полезен за изграждане и надграждане.
Докато прави всичко това, Инженерът ще бъде атакуван от врагове. Може да се наложи да ги отблъсква с оръжията си и от време на време да преследва опонентите. Той трябва да прави това само когато има резервно копие наблизо, иначе доблестният му заряд ще бъде напразно.
Какви са структурите на инженера?
Нека да разгледаме структурите на инженера. Те са караули, диспенсери и телепортатори.
Часови оръдия
Sentry Guns са автоматизирани кули с ограничен обхват. Те могат да бъдат разположени, за да покрият зона с огромна огнева мощ. На ниво 1 Sentry Guns не са твърде голяма заплаха, но когато Инженерът го надстрои, враговете ще трябва да го уважават.
Sentry Guns от нива 1 и 2 изстрелват много куршуми в секунда, но не са сравними с минипушката на Heavy. Sentry Guns от ниво 3, от друга страна, могат да бъдат сравними и дори да стрелят с ракети като Soldier. По този начин инженерът трябва да надстрои Sentry Gun възможно най-скоро.
Усъвършенстваните Sentry Guns имат увеличени щети и HP, което ги прави сила, с която трябва да се съобразявате. Инженерът не трябва да управлява своя караул, но може да поеме контрола върху него с Wrangler. Въпреки това, изработването му има само 50% шанс да успее.
Има и Combat Mini-Sentry Gun, но е доста слаб. Може да се използва само когато Инженерът разполага с оръжието Gunslinger Melee.
След като изгради караул, инженерът може да го тегли със себе си, за да го премести по желание. Той може да го остави на труднодостъпни места, които имат отворен изглед към критични точки за задушаване. По този начин враговете ще открият, че е изключително трудно да се бият с тези Sentry Guns.
Имайте предвид, че когато теглите конструкция, скоростта на движение на инженера е намалена и той не може да стреля. Ако той умре, теглейки конструкция, тя се унищожава заедно с него. Това ще върне целия екип назад и потенциално ще позволи на враговете да се втурнат.
С Sentry Gun наблизо, Инженерът може да си позволи да играе по-агресивно. Ако има разпределител и/или медик наблизо, той може да убива врагове със своята пушка. Sentry Gun може да помогне за нанасяне на екстремни щети, когато се комбинира с Shotgun.
как да намеря коментарите си в YouTube
Диспенсери
Дозаторите са най-добрият приятел на всеки. Те възстановяват боеприпасите и здравето на екипа, а Инженерът може да получи малко метал от тях. Тези машини могат дори да гасят пожарите на Pyro върху герои.
Инженер често поставя дозатор близо до караул. Съотборниците също ще стоят близо до дозатор, тъй като той им осигурява здраве и амуниции. Въпреки че не е толкова добре, колкото да имате медик, комбинация от двете ще се окаже трудна за победа.
Колкото по-високо е нивото на Dispenser, толкова повече здраве, амуниции и метал може да осигури. Освен това става по-трудно да се унищожи. Дозаторите от ниво 3 осигуряват 20 здраве в секунда, 40% амуниции в секунда и 60 метала за пет секунди.
Шпионите също могат да стоят близо до Dispenser, за да си възвърнат времето за прикриване.
Инженерите могат да теглят диспенсъри, ако е необходимо, когато е време за преместване. Както при Sentry Gun, наказанията за теглене на конструкция се прилагат. Имайте това предвид.
Когато бъде унищожен, Dispenser ще остави след себе си 50 метала като единствена следа. Всяка единица може да го вземе като метал или амуниция, независимо от отборите.
Квалифициран инженер ще постави Диспенсър, за да обедини екипа, тъй като предимствата да бъдеш близо до него са многобройни. Екип, който може да защити Dispenser, ще има опорна точка, към която да се върне, когато нещата станат космати. Като такъв, поставянето му в обхвата на Sentry Gun е страхотна идея.
Телепортери
Както подсказва името, функцията на тези структури е да позволяват на единиците да се преместват от едно място на друго незабавно. Телепортите са чудесни за бързо придвижване и съотборниците могат незабавно да се върнат на предните линии. Въпреки това, враговете са склонни да дават приоритет на намирането и унищожаването им.
Телепортът се предлага в две версии; Входът и изходът на телепорта. И двете струват 50 Метал и се различават визуално един от друг. Входът има жълта стрелка, сочеща надолу, докато изходът има синя стрелка, сочеща нагоре.
Всеки път, когато играч използва Teleporter, той трябва да се презареди, преди друг играч да може да го използва отново. Процесът на презареждане продължава няколко секунди, но времето може да бъде намалено чрез надграждане.
Докато съотборниците на инженера са единствените, които могат да използват неговите телепорти, вражеските шпиони са освободени от това ограничение. Те могат да го използват дори когато са неприкрити и разкрити.
Телепорт от ниво 1 отнема 10 секунди, за да се презареди. Нива 2 и 3 отнемат съответно пет и три секунди. По-добре е да надстроите телепортите възможно най-скоро.
Възможно е незабавно да се върнете към предните линии с помощта на телепорт, но подъл инженер може дори да постави изход някъде, където враговете не гледат. Това позволява на неговите съотборници да хванат враговете без да знаят. Това обаче е рискована стратегия и може да стане предсказуема след многократна употреба.
Точно като другите структури, инженерите могат да теглят входове и изходи на телепорт наоколо.
За да бъде ефективен в битка, инженерът трябва да се научи как да използва правилно и трите структури. Като ги накара да се допълват един друг и неговите съотборници, той ще може да защити всяко място. След това ще разгледаме как да го играем в защита.
Как да станете отбранителен инженер в Team Fortress 2?
Защитният инженер не бърза към смъртта си, за да защити своите съотборници. Ще откриете, че умираш ненужно, за голямо гнева на вашите съотборници.
- Винаги бъдете близо до вашия Sentry Gun или екип.
Инженерът е сравнително крехък, така че няколко удара ще го убият. Ще трябва да се защитите, като сте близо до вашия Sentry Gun или няколко съотборници. Престоят близо до медик или диспенсър увеличава шанса за оцеляване. - Надстройте възможно най-скоро.
Направете приоритет събирането на метал и надграждането на вашите структури. Структурите от ниво 1 са много слаби и не са много надеждни. След като надстроите, можете да прекарате повече време в защита и изкореняване на шпионите. - Намерете най-добрите защитни места.
Не забравяйте да запомните най-добрите места за лагеруване и организиране. Направете стратегия за покриване на голяма площ наведнъж с помощта на вашите съотборници. Добрата синергия с вашия екип ще ви позволи да защитите всички важни точки.
Какво е усещането да играеш инженер в Team Fortress 2?
През повечето време ще останете зад сградата на предните линии, покривайки петна и ремонтирате конструкции. Няма толкова вълнение, колкото при агресивните класове, но все пак трябва да намерите шпиони. Можете да мислите, че играете на инженер като по-спокоен с някои изблици на адреналин от време на време. Трябва да сте нащрек, в случай че някой се крие и чака да ви устрои в засада. Екипът на противника винаги се насочва към Инженера, ако е възможно.
Освен това ще се движите напред-назад между структурите си, за да поддържате здравето им. Това отнема много метал, но можете да плячкосвате врагове по време на затишие в битката.
Разбира се, можете да се откажете от защитната догма и да играете по-агресивно. Това може да е по-забавно, но също така ще умираш много по-често.
как да намеря музика в YouTube видео
Какво е истинското име на TF2 Engineer?
Истинското име на инженера е Дел Конахър. Той е мек и учтив човек.
Тъй като е инженер по професия, Инженерът обича да строи конструкции. Неговото мото е Обичам да правя неща – кратки, сладки и директни.
За да подкрепи своите строителни умения, той има 11 доктора по наука, които да му помогнат да проектира и изгради трите си структури. Можете лесно да кажете, че той е умен човек, който също знае как да се бие. Забавен факт е, че любимото уравнение на инженера е част от същото, използвано за управление на осветлението на Team Fortress 2. Името му е Фонг. Уравнението може да се види на страница пета от Илюстративно изобразяване в TF2, официален документ от Valve.
Откъде е инженерът на TF2?
Инженерът е от Тексас. Bee Cave, Тексас е град на около 19 мили от Остин. Намира се близо до центъра на щата Lone Star, в окръг Травис.
Bee Cave е малък град; само на няколко квадратни мили земя. Колкото и малко да е, хората вече знаят за него благодарение на играта на Team Fortress 2.
Как да получите метал като инженер в TF2?
Най-добрият начин да получите Метал е да отидете до кутиите с амуниции и падналите оръжия след престрелка. Дозаторите също осигуряват метал, но с по-бавна скорост. Когато структурите са унищожени, те оставят и малко метал след себе си.
За полезен товар количките също произвеждат малко метал с течение на времето. Друг източник е Resupply Locker, който презарежда до 200 метала.
Изграждайте, снимайте и ремонтирайте
Инженерът е много сложен клас за овладяване и игра. Сега, когато знаете как се играе Инженерът, можете да продължите напред и да подкрепите своя отбор. Съотборниците ценят добрия инженер, който знае работата им.
Мислите ли, че инженерът може да бъде агресивен? Кое е любимото ви инженерно оръжие? Уведомете ни в секцията за коментари по-долу.