Да играеш като оцелял в Dead by Daylight е достатъчно трудно. Имате убиец, дебнещ всяко ваше движение, генератори, които да поправите, и колеги оцелели да лекувате. Последното нещо, от което се нуждаете, е убиецът да получи безплатни продукти под формата на Hex Perks, за да ви помогне да ви издирват.
За щастие можете да дадете шанс на себе си и на останалите оцелели, като ловите и почиствате тотемите във всяко изпитание. Продължавайте да четете, за да разберете какво точно представляват тотемите, къде да ги намерите и какво да направите, за да ги неутрализирате.
Как да намерим тотеми в Dead by Daylight?
Ако някога сте се прокрадвали около картата като оцелял в Dead by Daylight, има вероятност да сте попаднали на странно изглеждащ предмет, съставен от пръчки и черепи. Тези тревожни идоли не са просто друга част от болезнената природа на играта. Те са важен механик на играта, който може да направи или пробие шансовете ви за оцеляване в пробен период.
Един от основните проблеми, с които повечето оцелели се сблъскват, когато се опитват да локализират Тотемите, е, че всяка карта и царство хвърлят хайвера си на тотем на произволно място. Дори да прегледате същата карта в следващото си изпитание, няма гаранция, че Тотем ще бъде на същото място - всичко зависи от капризите на Обекта.
Въпреки че не можете да посочите точни местоположения за елементи като сандъци и тотеми във всяко изпитание, можете да използвате тези съвети, за да ви помогне да ги намерите по-бързо:
1. Опознайте картата
Тотемите се хвърлят хаотично в началото на всяко изпитание, точно както шкафчетата, генераторите, сандъците и изходните порти. Всяко пробно място се избира от Обекта и се рандомизира според неговите фантазии. Можете обаче да прегледате много от същите карти с течение на времето и да опознаете терена.
Общо има 35 карти и 15 царства. Обектът избира случайно такъв за изпитание, така че е добра идея да се запознаете къде можете и не можете да маневрирате, преди да тръгнете след Тотемите. Последното нещо, което искате, е да се озовете в задънена улица с убиец на опашката.
2. Търсете в района
След като получите разумно разположение на земята, опознайте околната среда. Не можете да предвидите къде ще се появят елементи като сандъци и тотеми, но можете да се запознаете с различните местоположения, където се намиратизвестниза хвърляне на хайвера в минали изпитания
Проверете вътре в сгради, под спортни зали с джунгла, между гуми, в близост до генератори и зад камъни дали сте на карта с много структури. Картите на земеделските земи обикновено имат тотеми на открито.
Някои играчи се кълнат в Пентагона / Пентаграма Правилото на Тотема се появява за играта. Казват, че всеки Тотем се хвърля около петте точки на петоъгълник или форма на пентаграма. Ако искате да изпробвате този таен трик, опитайте да си представите една от тези 5-заострени фигури в главата си. Вървете в приблизително същата посока като страните на фигурата, сякаш следвате въображаем контур, който обхваща картата. Във всяка точка на фигурата се огледайте. Вероятно има тотем наблизо.
3. Слушайте улики
Играете ли DBD със слушалки? Ако не го направите, може да си направите лоша услуга. Можете да чуете звука на Hex Totem, пукащ с пламъци, ако слушате внимателно. Отделете време, за да извършите почистване на периметъра и да опознаете звуците от играта. Много от тях могат да ви дадат представа за случващото се около вас.
4. Следвайте Убиеца
Този последен съвет е само за тези оцелели достатъчно смели или достатъчно тъпи, за да се доближат до убиец в началото на изпитанието. През повечето време ще хвърляте хайвер близо до важен Hex Totem. Ако искате да знаете точното местоположение на конкретния тотем, изчакайте убиецът да ви отведе до него.
Това не е механика на играта. Използва човешката природа. Убийците са склонни да проверяват своите тотеми в началото на изпитанието, за да знаят коя зона трябва да защитят, за да запазят своите шестнадесетични привилегии. Обърнете внимание на зоната, към която първо отива убиецът и те могат да ви отведат директно до Hex Totem, който отчаяно се нуждае от почистване.
Допълнителни често задавани въпроси
Какви са тотемите в мъртви при дневна светлина?
Докато се промъквате около пробна карта за първи път, може да забележите колекция от пръчки и черепи, свързани заедно в талисман, напомнящ на Проекта на вещицата Блеър. Въпреки че тези тотеми добавят към общия коефициент на пълзене на играта, те също са присъща механика на играта.
Има два вида тотеми в играта:
1. Hex тотеми
discord изтриване на всички съобщения в канала
Тези тотеми обикновено се означават със запалени свещи близо до основата. Запалените играчи дори могат да чуят характерното пукане на пламъците, когато се впуснат близо до един.
Hex Totems помагат да се поддържат всички Hex Perks, които убиец може да използва по време на пробен период. Тези Hex Perks могат да избият способностите на убиеца по различни начини, като предоставяне на временни дебъфи на оцелелите, почистващи тотем или призовавайки Обекта да блокира изходите на прозореца.
Има общо 11 Hex Perks, които убийците могат да оборудват и използват по време на изпитание, но те са активни само докато е активен техният еквивалентен Hex Totem. След като Hex Totem се изчисти от оцелелите, Hex Perk се обезсилва. Изключение от това правило е, когато убиец използва Неумиращия шестнадесетичен перк. Този конкретен бонус прехвърля унищожения Hex Totem's perk в тъп тотем и го трансформира в нов Hex Totem.
За съжаление, няма начин да се разбере кой Hex Totem е свързан с определен Perk.
2. Тъпи тотеми
Тъп тотем са тотеми, които не са активирани или свързани с Hex Perks на убиец. Ако преминете през картата и откриете пет скучни тотема, това е добър индикатор, че убиецът няма оборудвани шестнадесетични привилегии - което прави изпитанието малко по-лесно за оцеляване и бягство.
Почистването на тъп тотем дава на оцелелите по 1000 кръвни точки всеки. Дори да смятате, че убиецът няма оборудвани Hexes, добра идея е да почистите всички тъпи тотеми, които попаднете, за да попречите на Undying Hex да го поеме.
Колко тотема са в мъртви от мач на дневна светлина?
В началото на всяко изпитание ще имате по пет хвърляния на тотем на карта. Видът на тотемите, които се появяват, зависи от това дали убиецът е снабдил някакви Hex Perks за изпитанието. Всички оборудвани Hex Perks се показват като Hex (или осветени) тотеми на картата. Всички тотеми без асоцииран Hex Perk ще се появят като тъп (неосветен) тотем.
Могат ли Карти да проследяват тотеми?
Основните карти не могат да проследяват тотеми в пробна версия, но можете да промените това с добавки. Добавката Red Twine е обвързана около карта, за да подобри способността на картата да чете аурите. По-забележително обаче е възможността на тази добавка да проследява принадлежността на убиеца. Заедно с проследяващи елементи като капани и куки, можете да видите и тотеми на картата.
Ако свържете добавката Red Twine с добавката Odd Stamp, можете да увеличите радиуса на откриване до 20 метра и да стигнете до тези тотеми много по-бързо. Проблемът с тези добавки е, че не е задължително да правят разлика между различните принадлежности на убийците на картата. Вероятността да бъдете доведени до Тотем е също толкова голяма, колкото и до Капан за фантазма.
Имайте предвид, че когато използвате която и да е карта в играта, първо трябва да преминете покрай обекта, преди да можете да го проследите. Ако търсите тотемите, първо трябва да преминете в обхвата на картата, за да го видите на картата си.
Понякога Принадлежностите на Red Twin Killer не се показват веднага след получаване на добавката. Ако случаят е такъв, опитайте да излезете от играта и да я стартирате отново, за да нулирате инвентара си.
Какво правят тъпите тотеми?
Тъпите тотеми не правят нищо в началото на пробен период, защото не са свързани с Hex Perk. Всичко това обаче може да се промени, ако убиецът е оборудвал Неумиращия перк. С този перк, всички способности на Hek Totem's perk прехвърлят и активират тъп тотем, когато бъдат унищожени.
Добро правило е да извадите тъпите тотеми от уравнението, като ги почиствате, независимо дали вярвате, че убиецът има бонус Неумиращи или не. Освен това получавате 1000 кръвни точки за почистването им.
Колко тъпи тотеми се разпространяват по мъртвите?
Всеки пробен период поражда общо пет тотема, включително шестнадесетичен и тъп тотем. Действителният брой на всеки тотем зависи от това дали убиецът е избрал да оборудва Hex бонуси или не. Ако убиецът не подготви Hex привилегии за мач, ще намерите пет тъпи тотема на всяка дадена карта.
Време е да почистим къщата
Когато убиец е по следите ти, спираш ли, за да прочистиш тотем? Това е един от големите избори, които трябва да направите, когато играете като оцелял в Dead by Daylight. Това е незадължителна дейност и може да попадне на ниско място в списъка с приоритети в сравнение с рестартирането на генератор. Почистването на тотем обаче може да ви спечели известно време - особено ако убиецът ви е зареден с бонуси.
Ако сте нов в играта, първо ще искате да се съсредоточите върху овладяването на други аспекти на играта. След като сте сравнително опитни в лечението и бягането на палети, можете да опитате ръката си в Почистване. Дотогава може да искате да го оставите за по-опитните играчи.
Приоритизирате ли почистването на тотемите, когато играете като оцелял? Колко често зависиш от Hex Totems, ако играеш като убиец? Уведомете ни в раздела за коментари по-долу.