Основен Конзоли И Компютри Историята на Sony PlayStation

Историята на Sony PlayStation



Когато Sony пусна PlayStation, нямаше предишен опит с потребители - никога преди не е разработвал игра, да не говорим за конзолна система - но PlayStation в крайна сметка представи 3D игрите на масовата аудитория и даде тласък на видеоигрите CD ROM революция. И все пак, ако не беше договорен спор, Play Station щеше да бъде пусната от Nintendo като добавка към тяхната конзола Super Nintendo.

Основни факти

  • Заглавие: Sony PlayStation (известен още като PlayStation One, PSOne)
  • Производител: Sony Computer Entertainment
  • Тип: Конзола за видеоигри, базирана на диск (5-то поколение)
  • Дата на издаване: 1994 (Япония), 1995 (Северна Америка и Европа)

История на PlayStation

По време на първото и второто поколение конзоли за видеоигри, много компании за електроника се включиха в конзолата. В края на краищата те вече създават продукти, използвайки едни и същи части, така че защо да не влезем в Magnavox пусна първата конзола за видеоигри с Magnavox Odyssey, която вдъхнови Pong, след това RCA пусна RCA Studio II (клонинг на Pong) и дори Fairchild Компанията Semiconductor направи Fairchild Channel F. Sony, която е основана през 1946 г., не пусна своя собствена система за видеоигри до средата на 90-те, но това не беше поради липса на опити.

Бракът Nintendo/Sony

След срива на пазара на видеоигри през 1983 г. Nintendo възстановява индустрията с Nintendo Entertainment System, което бързо ги превръща в доминираща сила на индустрията за видеоигри. При разработването на Super Nintendo Entertainment System, тяхната втора конзола, базирана на касети, те подписаха сделка със Sony за доставка на аудио процесора - Sony SPC700.

Тъй като Nintendo продължи да разработва добавки за SNES, включително краткотраен модем, пуснат само в Япония, Sony се фокусира върху основния си технологичен бизнес и през 1986 г. разработи заедно с Philips Electronics нов вид CD-ROM, наречен CD-ROM/ XA. Новият тип диск позволява компресирани аудио, видео, графики и данни да се изпълняват едновременно. Оригиналният CD-ROM може да съдържа аудио или информация за данни, но може да ги изпълнява само независимо. Чрез комбинирането на тези три елемента заедно игрите биха могли да използват по-големи, по-модерни графики и аудио, които могат да бъдат достъпни от файловете с данни от един диск.

След новините за тази гореща нова технология и за използване на съществуващите им отношения, Nintendo се обърна към Sony, за да започне разработка на CD-ROM добавка към Super Nintendo, с планове да я направи първата диск-базирана конзола на Nintendo. Сделката е сключена през 1988 г., като Sony създава технологията, а Nintendo разширяването на Play Station.

Плановете се провалиха поради договорен спор, който накара Nintendo да преразгледа връзката. Nintendo тихомълком сключи странична сделка с Philips Electronics за създаване на различна дискова добавка за SNES и анулира съществуващото споразумение със Sony. Въпреки че това беше неуспех за електронния гигант, те решиха да продължат да развиват технологията, за да създадат своя собствена конзола.

как да намерите датата на уебсайт

Докато сделката, която Nintendo сключи с Philips, се разпадна, това не означаваше, че Sony са чули края на игралния гигант. След като Nintendo разбра, че Sony използва технологията, разработена от партньорството, Nintendo се опита да спре разработването на системата, като съди Sony. Случаят беше решен в полза на Sony, на която беше разрешено да продължи развитието на системата.

До пускането на PlayStation, конзолните игри бяха предимно базирани на касети и тези касети бяха доста скъпи за производство, с дълги производствени цикли. Освен това 3D и видеоигрите с пълно движение изискват големи файлове и технология, чието поставяне в касета би струвало толкова много, че би било невъзможно да се реализира печалба.

Sony прекара години в разработването на своята конзола и закъсня със създаването на вътрешно подразделение за разработка на игри. Системата трябваше да бъде пусната в Япония през следващата година, което не беше достатъчно време, за да даде на предстоящата им конзола пълен набор от заглавия за стартиране. Sony обаче получи значителна подкрепа от други издатели на игри.

Компютърните игри вече бяха навлезли в CD-ROM, така че издателите и разработчиците на игри вече знаеха предимствата. CD-ROM дисковете притежават повече място за съхранение от флопи дисковете или касетите, освен това могат да преплитат аудио, данни и файлове едновременно, така че да могат да отговорят на нуждите, необходими за 3D-рендирана игра или видео с пълно движение. Освен това те струват малка част от цената на всеки друг носител и могат да бъдат произведени бързо и обемно.

Издатели и разработчици на трети страни на помощ

Sony имаше големи планове да създаде една от първите потребителски 3D дискови конзолни системи, но имаше един лек проблем. За разлика от Nintendo, SEGA и дори Atari, те нямаха собствено студио за разработка на игри. Обикновено производителят на игровата конзола пуска някои от най-добрите игри за съответните си системи. Предимно защото конзолите струват толкова много за производство, без това не би донесло значителна печалба.

Windows 10 скорошни файлове стартово меню

Предимствата на основната дискова конзолна система, толкова мощна, колкото възможностите на PlayStation, накараха издатели и разработчици на трети страни да се заемат да разработят за нея. Партньорствата позволиха на разработчиците да започнат рано и позволиха на системата да стартира със стабилна селекция от игри, с постоянен поток, който се пуска всяка седмица.

И накрая, през 1994 г. Sony пусна PlayStation (известен още като PSOne) в Япония и 11 месеца по-късно пусна конзолата в Северна Америка и Европа (S1995). Системата беше незабавен хит, бързо засенчвайки Super Nintendo, както и собствената дискова система на Sega, Sega Saturn.

Година след пускането на PlayStation Nintendo пусна своя собствена 3D конзола за игри, Nintendo 64, но Nintendo остана с формата на касетата, което неизбежно доведе до падането й поради причините, поради които разработчиците бяха привлечени от PlayStation. Без поддръжка от трета страна, N64 имаше библиотека и докато някои от тези заглавия се считат за най-добрите игри на времето, вкл.Златното око 007, просто нямаше достатъчно от тях, за да се справи с PlayStation.

Компютърна система за забавление

Когато NES пусна през 1985 г. терминавидео играимаше лоша конотация след пазарния поток от игри с лошо качество, довели до срив на индустрията, така че Nintendo реши да го наречесистема за забавлениеи да го проектираме като компонент за домашно забавление, вместо да го рекламираме като система за видеоигри. Sony взе страница от същата книга и посочи PlayStation като aкомпютърна система за забавлениевместо конзола.

PlayStation можеше не само да възпроизвежда официалната игра на системата, но и музикални компактдискове и по-късно (с адаптер) видео компактдискове, които бяха предшествениците на DVD дисковете. Това я прави не само най-мощната, но и най-универсалната система за времето си.

Дори след като Sony пусна PlayStation 2 през 2000 г., компанията продължи да поддържа оригиналната PlayStation, насърчавайки разработчиците да продължат да публикуват и разработват системата за шест години след края на живота на PS2.

как да закупите запас след работно време

През 2006 г. Sony прекрати производството на оригиналната PlayStation, като даде на системата 12-годишен живот и я прекрати като първата конзола, продала 100 милиона бройки.

Днес терминът PSOne — или PlayStation One — се разшири и вече се използва не само за обновения модел, но и за оригиналната PlayStation конзола. Докато игрите са напреднали визуално и контролите са по-добре дефинирани, PSOne въвежда геймърите в 3D света на игрите и революцията на CD-ROM в света на игрите.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Как да почистите Xbox One без никакви щети [Всичко е изяснено]
Как да почистите Xbox One без никакви щети [Всичко е изяснено]
Не можем да деактивираме автоматичните реклами програмно на страницата, така че сме тук!
Изтрийте пула за съхранение в пространствата за съхранение в Windows 10
Изтрийте пула за съхранение в пространствата за съхранение в Windows 10
Местата за съхранение в Windows 10 могат да съхраняват две копия на вашите важни данни, за да се предотврати загубата на данни. Ето как да изтриете пул за съхранение.
Изтеглете MSI Installer за Microsoft Edge Chromium
Изтеглете MSI Installer за Microsoft Edge Chromium
Как да изтеглите инсталатора на MSI за Microsoft Edge Chromium Microsoft днес пусна първата стабилна версия на Microsoft Edge. Компилация 79.0.309.65 може да бъде изтеглена от официалния уеб сайт на Microsoft. Този уебсайт обаче хоства онлайн инсталатори под формата на обикновен изпълним файл (.exe). Ако търсите инсталатор на MSI, вие
Деактивирайте или активирайте приложението за потвърждение за изтриване на снимки в Windows 10
Деактивирайте или активирайте приложението за потвърждение за изтриване на снимки в Windows 10
Как да деактивирам или активирам приложението за потвърждение за изтриване на снимки в Windows 10. Windows 10 се доставя с приложение за снимки, което замени Windows Photo Viewer и Photo Gallery. Плочката му е прикрепена към менюто 'Старт'. Той идва с тясна интеграция със собственото облачно решение на Microsoft, OneDrive. Приложението Windows 10 Photos ви позволява
Тръмп е насочен към Amazon: Какво е говеждото на Доналд Тръмп с главния изпълнителен директор на Amazon Джеф Безос?
Тръмп е насочен към Amazon: Какво е говеждото на Доналд Тръмп с главния изпълнителен директор на Amazon Джеф Безос?
Вчера акциите на Amazon паднаха с 4,4%, отнемайки около 31 милиарда долара от стойността на компанията. Възможната причина? Доклад на Axios, подчертаващ непрекъснатото желание на президента Доналд Тръмп
Как работят автомобилите на Google без шофьор?
Как работят автомобилите на Google без шофьор?
Автомобилите без шофьор ще излязат на пътищата в изпитания в три британски града през следващата година, но как работят самоуправляващите се автомобили? Google тества своя прототип на автомобил по американски пътища - тепърва ще бъде изпитан във Великобритания -
Как да използвам IE закрепени сайтове в лентата на задачите, без да деактивирам добавките
Как да използвам IE закрепени сайтове в лентата на задачите, без да деактивирам добавките
Описва как да използвате IE закрепени сайтове в лентата на задачите, без да деактивирате добавките