А, Half-Life: единствената вселена на играта, за която никой никога не изглежда да има лоша дума. И това не е изненада, с по-добра гласова актьорска игра, по-добър сюжет, по-добра графика и игрален механизъм и по-добър геймплей от всеки друг шутер от първо лице в историята на света. Така че да се каже, че новата екскурзия е по-скоро една и съща, е по-малко проклето твърдение, отколкото може да бъде. Но това все още е осъдително изявление.
как да проверите пинга си в хаха
Защото Епизод Първи е забавна рибка навсякъде. Това всъщност не е пакет за мисии и със сигурност не е изцяло нова игра. Това дори не е епизод един от предисторията на Star Wars, който може да очаквате. Най-добрият начин да го опишете е просто като разширение. Той ви връща в действието от точния момент, в който Half-Life 2 е спрял, и вие продължавате оттам нататък. Причината за етикета Епизод Първи е, че това е първият от няколко издадени разширения, които продължават историята. Самият Valve описва играта като приключение от четири до шест часа с по-голяма плътност и детайлност, отколкото не епизодични издания. Което ще рече, че много се случват доста бързо и изведнъж всичко свършва.
Въпреки че новият епизод е добър от гледна точка на продължаване на историята, той наистина е по-скоро същият. Няма нови оръжия, няма нови настройки, няма нищо ново освен по-гаден тип зомби. През по-голямата част от времето се борите напред-назад през едни и същи стари улици и канализация на Град 17. Първо, в опит да забавите цитаделата да изскочи и да вземете жителите на града със себе си, а след това в опит да избяга от него, преди той действително да се появи. Не след дълго се оказвате, че изпитвате сериозен геймплей dej vu, когато се появява един от онези досадни комбинирани бойни кораби, и започвате да тичате с ракетницата, която току-що е легнала на земята, минавайки през тази позната патица -повторете презареждане, което първо сте изпитали на фара край брега. Има една или две страхотни фигури, включващи кучето-робот на Alyx, но нито едно от епичните мащаби на тези в играта с пълна дължина и нито едно от нивата за отдих, които да контрастират с екшън сцените.
Положителни точки? Е, по-хубав е, с графики с пълен HDR (висок динамичен обхват), ако разполагате с хардуера. Другият голям напредък е, че Аликс, хубавата таралеж, която тя е, ви придружава почти през целия епизод. Има още хубави еднолинейки, малко флирт и резервното копие, което идва от нейната огнева поддръжка. Но това има и недостатък: тя не е напълно непобедима, но въпреки това е дразнещо имунизирана срещу зомбита, глави раци и паяци, въпреки факта, че е облечена в дънки. Същите чудовища ви звънят в ушите на плоския тон на защитния ви костюм, преди да можете да извикате, махнете се от моя път, глупава краво! О, и патроните й никога не свършват. Разбива усещането за потапяне и голяма част от напрежението се превръща в досада.
В сравнение с подобни на „Опозиционна сила“, оригиналния пакет на Half-Life, който ви караше да играете от съвсем различна гледна точка, Епизод Първи оставя много да се желае. Кратко е, малко е скучно и вече сте виждали всичко това. Пуснете го, ако сте голям фен, не се притеснявайте, ако не сте. Хвърляне на епизод втори.