SoulCalibur 6 отдавна идва. Изминаха шест години от последното влизане в поредицата,SoulCalibur 5, кацна на конзоли и - за много фенове - стана още по-дълго, откакто серията беше в игра (2002-таSoulCalibur IIза мен, в случай че се чудите).
Вижте свързаните Преглед на Dragon Ball FighterZ: Анименият боец на Bandai Namco идва в Switch Дата на пускане на SoulCalibur 6 само след една седмица Преглед на Tekken 7: По-бърз, по-силен, по-силен
През годините много се промени на сцената на бойната игра. Състезателните бойни турнири може да са съществували от години, но благодарение на услуги като Twitch и YouTube, гледането на турнири се превърна в истински спектакъл. За екипа на Project Soul на Bandai Namco това не би могло да бъде по-добро развитие.
ДългосрочниятSoulCaliburсериалът винаги е бил погледнат и под този блясък винаги е присъствал яростно състезателен боец. Това не е по-различно вSoulCalibur 6и макар да не съм професионален почитател на бойните игри - въпреки че съм дългогодишенSoulCaliburфен - със сигурност може да се каже товаSoulCalibur 6се оправя, за да оправи всички грешки, с които се е сблъсквала серията от най-добрите си периоди.
Сега, повече от 20 години от старта на серията,SoulCalibur 6дърпа играта обратно към нейните корени и никога не е била по-добра.
как да търсите на Amazon fire stick
ПРОЧЕТЕТЕ СЛЕДВАЩО: Всичко, което знаем за SoulCalibur 6 до момента
SoulCalibur 6 практически: История и настройка
Задайте между събитията отSoulCaliburиSoulCalibur II,SoulCalibur 6е както празник от последните 20 години, така и неговото усъвършенстване. За разлика от миналотоSoulCaliburзаглавия, които се опитват да изтъкат история чрез някакъв тъп режим на игра или просто да я оставят на настройката на Arcade, за да се обърне към нея, SoulCalibur 6 отива над и извън очертаването на истината в приказката за душите и мечовете.
В първия от двата основни режима на историята, които се предлагат, Soul Chronicle очертава историите на всеки от тяхSoulCalibur 6характер и как те са се заплитали в битката на доброто и злото над Soul Calibur и Soul Edge. Разположена между 1583 и 1590 г., основната история следва пътя на Килик, докато други герои си проправят път навътре и извън него, най-добрият начин за истинско разбиране на цялостната картина наSoulCalibur 6Настройката - и по този начин историята на цялата поредица - е да прескачате между сюжетни линии на различни герои, докато напредвате.
В някои отношения това е прославен аркаден режим, който ви изправя срещу все по-трудни врагове, докато се движите през историческата дъга на всеки герой. Има обаче нещо повече от битка след битка. За феновете Soul Chronicle е ценен прозорец в историята на SoulCalibur, той също така дава поглед върху историите за произхода на всеки герой и ви помага да разберете как са се формирали съперничествата на сериалите. Той също така върши страхотна работа по представяне на тазгодишния гост, Вещерът'с Гералт от Ривия.
ПРОЧЕТЕТЕ СЛЕДВАЩО: Dragon Ball Fighterz е най-достъпната бойна игра досега
Тези, които искат още по-меко изживяване за един играч, могат да очакват с нетърпение Libra of Souls,SoulCalibur 6Отговор на фантастичните режими Edge Master и Weapon Master наSoulCaliburиSoulCalibur II.
По същия начин като своите предшественици, Libra of Souls ви вижда как пътувате през Евразия, участвайки в битки, за да повишите нивото на вашия герой, докато разкривате историята за това как Soul Calibur и Soul Edge се превръщат в сила за добро и зло в света. Този път обаче ще използвате създаден герой вместо постоянен сериал.
Поради това, Везните на душите всъщност играят много като приключение за избор на себе сиБойна фантазиязаглавие. Докато напредвате през историята, повествователните моменти ви предоставят въпроси, подобни на RPG, които трябва да зададете, морален избор и дори възможности за разкриване на нови битки или дестинации, просто заради решенията, които вземате. Той е освежаващ и бързо превръща това, което би могло да бъде повторение на отличния Weapon Master Mode в нещо повече. Може да не играе с любимите ви герои от поредицата - макар че можете да променяте наборите за преместване, като просто оборудвате различен тип оръжие - но със сигурност е по-дълбоко и по-ангажиращо от всичко друго, което SoulCalibur предлага на фронта за един играч.
SoulCalibur 6 практически: Визуални изображения и геймплей
По отношение на действителния геймплей,SoulCalibur 6е хлъзгав както винаги. Преминаването към Unreal Engine наистина се отплати на конзолите от следващо поколение и макар времето ми с версията на играта PS4 Pro със сигурност да не е толкова поразително красиво, колкото ранното изграждане на компютър, което играх през март, наистина изглежда доста по-добре .
Списъкът с герои е изпълнен с завръщащи се фаворити, включително повторното включване на Talim и Seong Mi-Na. В по-голямата си част всички герои изглеждат почти идентични с технитеSoulCalibur IIколеги и много от тях споделят идентични набори от движения само с няколко ощипвания. Това, несъмнено, правиSoulCalibur6 се чувствам като топла прегръдка от непознат. Нейната позната прегръдка е добре дошла, но не се чувствате напълно комфортно.
С времето този комфорт нараства. Нюансирани разлики в играта правятSoulCalibur 6чувствайте се по-близки до подобни на класикатаSoulCaliburигри отSoulCalibur 5, но все още заема много от най-добрите битове на5и ги усъвършенства. Резултатът е нещо, което се чувства наистина свежо за игра.
ЧЕТЕТЕ СЛЕДВАЩО: Най-добрите PS4 игри през 2018 г.
началният екран няма да отвори Windows 10
Битките са бързи и неистови и въвеждането на новата функция Reversal Edge добавя брилянтен тактически слой за борба. Много далеч от това, че е механиката, която пречупва играта, мнозина се страхуват, че ще бъде, Reversal Edge всъщност помага на бавни битки и дава шанс на опонентите да променят хода чрез бойна механика с хартиени ножици. Това е плавно бойно изживяване и, благодарение на джазовата си анимация, наистина кара битките да се чувстват напрегнати, когато опонентът ви го извади с едно натискане на бутона на рамото.
Project Soul също така е усъвършенствал как работят специалните предложения на Critical Edge и е преработил способността на Soul Charge, за да гарантира, че хората по-малко разчитат на тях, за да печелят битки. Изпълнението на Soul Charge сега също отваря множество нови ходове за вашия герой, така че всъщност това е тактически ход, освен просто желание да нанесете още щети. Guard Breaks също правят възвръщане, като Guard Impacts вече не струва за противника Soul Gauge, когато се използва.
SoulCalibur 6 практически: Ранна присъда
Сега имах шанса да прекарам повече време в игра сSoulCalibur 6Имам удоволствието да кажа, че нещата са се подобрили само от последната ми практическа сесия. Обхватът и мащабът Project Soul и Bandai Namco са насочени към сSoulCalibur 6е впечатляващо, но изглежда всичко работи безпроблемно. Характеристиките не са натрупани тук заради това, всичко се чувства като обмислено допълнение и добавя към пакета под някаква форма или форма.
Битките за двама играчи на една и съща машина никога нямаше да бъдат проблем, но сSoulCalibur 6Тестът на мрежата вече приключи, изглежда, сякаш много отSoulCalibur 6Онлайн елементите също ще работят доста хлъзгаво. Всъщност единственият проблем по време на онлайн играта беше времето, необходимо за намиране на игра, нещо, което ще бъде разрешено след теста, и тъй като повече хора всъщност започват да играятSoulCalibur 6при освобождаване.
СSoulCalibur 6излиза на 19 октомври, наистина няма много време да се чака, докато светът може да изживее почитта на Project Soul към последните 20 години наSoulCalibur. Най-хубавото в него е, че този запис лесно се оформя като най-добрия от години.