SLI и Crossfire могат да служат на важна цел във вашата система, като ви позволяват драстично да увеличите мощността, която ще получите от графичните си карти - въпреки че има цена .
Има няколко неща, които трябва да имате предвид както за SLI, така и за Crossfire. Например, за да стартирате някой от тях, ще ви трябва съвместима дънна платка, две съвместими графични карти и така наречения мост.
Но как работят двете системи? Понякога да разберете кой е подходящ за вас идва с по-задълбочено разбиране на това, което ги кара да кърлят. Ето ръководство, което ще ви помогне да научите.
NVIDIA SLI
SLI е разработен от NVIDIA и по същество действа като връзка между графичните процесори за прехвърляне на информация като синхронизация и пикселни данни. SLI работи чрез продукт, наречен SLI Bridge - който е в състояние да борави с две графични карти от един и същ модел. Това е важно - не можете да използвате две различни графични карти със SLI, но двете карти могат да бъдат от различни производители, стига да са базирани на един и същ дизайн.
SLI основно работи по един от двата различни начина, като предоставя различна информация на двете графични карти. SLI винаги използва подчинена карта и главна карта - като главната карта е първият процесор, а подчинената е вторият. Както подсказват имената, подчинената карта изпраща цялата си информация към главната карта през SLI моста, а главната карта консолидира цялата информация, включително информацията, която е обработила, и я изпраща на вашия дисплей.
как да забраните на някого раздори
Нарича се първият начин, по който работи SLI Предаване на разделен кадър , и по същество това означава, че всеки кадър е разделен наполовина хоризонтално и едната половина се изпраща към всяка от картите. Важно е да се отбележи, че кадрите не се разделят въз основа на пиксели - те се разделят въз основа на натоварването. Така че, ако няма почти нищо за изобразяване в горната част на кадъра, но много, което се нуждае от изобразяване към дъното, може да има повече от действителния кадър, изпратен на една карта, но само 50 процента от работното натоварване.
Алтернативно рендиране на кадри , от друга страна, по същество означава, че на двете графични карти се дават алтернативни рамки за изобразяване. Например, на карта 1 могат да се дадат кадри 1, 3 и 5, докато на карта 2 се дават кадри 2, 4 и 6. Алтернативното изобразяване на кадри е най-често срещаният пример за това как работят SLI и Crossfire.
AMD Crossfire
Crossfire е по същество отговорът на AMD на SLI и работи малко по-различно. Докато Crossfire в миналото се е нуждаел както от главна карта, така и от подчинена карта, най-новите версии премахват необходимостта от това. Най-новата версия, наречена Crossfire XDMA, дори не се нуждае от свързващ порт - вместо това използва XDMA за отваряне на директен канал между двата графични процесора в система Crossfire, която всички работи чрез PCI Express 3.0 .
За разлика от SLI, Crossfire ви позволява да използвате различни модели графични карти, въпреки че наистина трябва да използвате много подобни модели, ако изобщо можете да му помогнете. Двете графични карти, които използвате обаче, трябва да бъдат изградени от AMD и трябва да са от едно и също поколение.
Подобно на SLI, Crossfire може да използва разделяне на кадри или алтернативно рендиране на кадри, но един недостатък е, че Crossfire работи само в режим на цял екран, а не в прозорец. И все пак Crossfire е съвместим с повече дънни платки и обикновено се предлага на по-евтини дънни платки - което помага, ако имате бюджет.
Заключения
И така, каква е основната разлика? Е, в крайна сметка SLI е малко по-последователен и мощен, но Crossfire е по-гъвкав, позволяващ различни настройки. Ако можете да си позволите да отидете на SLI, вероятно ще получите по-добри резултати, но ако не, Crossfire също е чудесен вариант.