Използването на 3D модел е сравнително лесно да се създаде правдоподобна сцена, но за да я оживите, трябва да я попълните с фигури, което е по-лесно да се каже, отколкото да се направи. Всъщност създаването на правдоподобен човешки модел, особено този, който се движи, е най-предизвикателната и отнемаща време 3D задача наоколо. Освен ако не използвате Poser.
Красотата на Poser е, че се предлага с мъжки и женски модели, готови за работа. Използвайки стаите за материали, лице, коса и кърпа на програмата, можете бързо да персонализирате тези предварителни настройки, да използвате стаята за съдържание, за да изтеглите нови фигури на ниска цена или стаята за настройка, за да добавите необходимото оборудване към вашите собствени модели.
как да охладите вашия лаптоп
За да оживите вашите герои, вие бързо прилагате пози на базата на кости и изрази, базирани на морфиране, и ги анимирате ръчно или с помощта на дизайнерите на Poser’s Walk and Talk.
Това е много напреднала 3D мощност, но досега аудиторията на Poser винаги е била ентусиазиран любител, а не професионалист на пълен работен ден. С тази последна версия обаче, Smith Micro, новият разработчик на Poser направи очевидната следваща стъпка и се премести нагоре.
Първият ключ към това препозициониране е новият фокус върху високото качество на продукцията. Като такъв, Poser Pro въвежда поддръжка за нормално картографиране, което позволява изместването на повърхността на моделите въз основа на внесени текстурни карти.
Вече можете да управлявате и гама корекция за текстури - контрол, който е особено важен в контекста на изместването. А що се отнася до изхода, вече можете да експортирате изображения с висок динамичен обхват, за да осигурите максимален контрол върху експозицията по време на постпродукция.
Poser Pro също вижда цялостна ревизия на рендирането, започвайки с новата възможност за рендиране във фонов режим, без да прекъсва работата ви. В допълнение, Poser Pro предлага нов 64-битов механизъм за рендиране на фона, предлагащ по-добро управление на паметта. И, използвайки новата опашка за мрежово изобразяване, потребителите могат да свържат множество файлове за обработка и да използват свободен капацитет в мрежата.
Новото рендиране на фона е сериозен напредък, но малко от съществуващите потребители на Poser вероятно ще работят на 64-битови системи или имат собствени ферми за рендериране. По-важното е, че целият фокус върху собствените резултати на Poser Pro е до голяма степен заблуден.
Причината е проста: Poser практически не предлага възможности за създаване на сцени и персонаж без контекст обикновено е по-малко използван от сцена без фигури. Това, което наистина е необходимо, е начин за достъп до специалното боравене с фигури на Poser от специален модел.
Точно това Poser Pro се опитва да достави чрез своите плъгини за хостинг PoserFusion за 3ds max, Maya и Cinema 4D. Очевидно опитът да се работи ръка за ръка с приложения на трети страни повдига въпроси относно съвместимостта. Например предоставеният плъгин Cinema 4D просто не беше разпознат, докато не инсталирахме най-новия сервизен пакет Poser Pro.
След като каза, че след надстройката, приставката работи много гладко както с официално поддържаната версия Cinema 4D версия 10, така и с по-новата версия 11.
След като стартирате и стартирате, просто добавяте обект Poser към вашата сцена и след това в панела Attribute зареждате запазения си PZ3 файл. Когато мрежата се отвори, можете да щракнете върху бутона Създаване на материали, за да импортирате материалите на модела и, уникално за Cinema 4D, можете да изберете дали да импортирате косата, основана на кичури, и да зададете скалата на корена и върха. Ако работите с анимация, можете да зададете с кой кадър да започнете, дали да се завърта, скоростта, която трябва да се изпълнява и т.н.
Първата ни реакция беше, че този подход е твърде прост. По-специално е важно да разберете, че всички персонализации на вашата фигура трябва да се извършват в Poser Pro и след това да се импортират отново, като щракнете върху иконата Reload. Презареждането е бързо, но очевидно възможността за поставяне на фигури директно в хостинг пакета ще бъде по-малко неудобно и по-мощно.
Подробности | |
---|---|
Подкатегория на софтуера | Софтуер за графика / дизайн |
Поддръжка на операционна система | |
Поддържа ли операционна система Windows Vista? | да |
Поддържа ли се операционна система Windows XP? | да |