През 2015 г. глобалният пазар на игри струваше невероятни 91,8 милиарда долара - но въпреки нарастващата си популярност, той все още получава досаден рап от обществеността и пресата, когато нещо се обърка в света. Въпреки това, ново проучване от университета RMIT, Мелбърн, откри, че видеоигрите всъщност са добри за вас.
Може да е трудно да се каже, че игрите ще ви направят здрави, но според изследванията на RMIT тийнейджърите, които редовно участват в онлайн игри, обикновено получават по-добри училищни резултати. За разлика от тях тези, които прекарват време във Facebook, Twitter и други социални мрежи, всъщност са по-склонни да изостанат в математиката, четенето и науката.
Използвайки Програмата за международна оценка на учениците, Училището по икономика, финанси и маркетинг на RMIT тества над 12 000 австралийски 15-годишни по математика, четене и наука, като същевременно проучва и онлайн навиците на всеки ученик. От тези данни професор Алберто Посо и екипът му стигнаха до заключението, че видеоигрите всъщност могат да помогнат за подобряване на уменията, усвоени в училище.
Според Посо учениците, които играят онлайн игри почти всеки ден, печелят 15 точки над средното по математика и 17 точки над средното в науката. И обратно, тези, които са използвали Facebook или други социални мрежи всеки ден, са вкарали 20 точки по-лошо по математика от тези, които изобщо никога не са използвали социални медии.
Посо вярва, че онлайн игрите всъщност помагат да се затвърди това, което се преподава в училище, благодарение на техния характер на решаване на пъзели, като се позовават на общи знания, математика, четене и научни умения. Тези, които използват социалните медии повече, обаче, нито използват новопридобитите умения, нито използват ефективно това време за учене.
Вижте свързано От канализация до пивовар: приготвяне на белгийска бира от урина
Интересното е, че Посо вярва, че учителите може да искат да разглеждат смесването на използването на Facebook в своите класове като начин да помогнат на [неуспешните] ученици да се включат.
Разбира се, скоро няма да видите учителите, които препоръчват два часа Final Fantasy XIV на ден като домашна работа, но докладът подчертава как игрите могат да бъдат сила за добро.