Повтарящите се критики към Fermi досега бяха, че това е гореща, бавна и скъпа технология, а Nvidia, допълваща гамата с намалената GTX 465, не помогна. По този начин се радваме да видим завръщане към чертожната дъска за най-новото му предложение, GeForce GTX 460, което има ново, специално GF104 графично ядро.
Този редизайн доведе до някои основни архитектурни разлики между GTX 460 и неговите по-мощни стабилни партньори. Като начало той има две (а не четири) от това, което Nvidia нарича Графична обработка на клъстери (GPC). Те събират поточни процесори в модули, които се държат като отделните графични процесори.
как да изключите надписите на
Въпреки че наполовина броят на клъстерите изглежда така, сякаш би изкопал картата, всеки модул за процесор на потока съдържа 48 поточни процесора, в сравнение с само 32 за модул от GF100. Така че въпреки половината GPC, GTX 460 всъщност съдържа около 70% от поточните процесори на GTX 480.
GTX 460 също може да се похвали с високи тактови честоти. Потоковите процесори например работят на 1350MHz, което е по-високо от 1,215MHz скорости на GTX 465 и 470 и почти два пъти по-бързо от основните карти на ATI. Основният часовник от 675MHz също се подобрява в сравнение с GTX 465 и 470.
Последната техническа промяна е в паметта на GTX 460. Nvidia пусна две версии: една със 768MB GDDR5 и 192-битова шина с памет, и друга с 1GB GDDR5 памет и по-широка 256-битова шина. Използвахме последната карта за нашите тестове и тя ще струва около 16 британски лири без ДДС повече от нейния съкратен брат.
производителност
Тези дълбоки промени означават, че представянето е трудно да се предвиди, но изпълнението на нашите критерии се оказа приятна изненада. В нашия висококачествен тест Crysis, работещ с разделителна способност 1600 x 1200, GTX 460 постигна 54 кадъра в секунда - почти идентичен с GTX 465 и осем кадъра по-бързо от Radeon HD 5830 на ATI. Тази разлика обаче се намали при по-високо качество на настройките. Увеличихме разделителната способност до 1 920 x 1 200 и трите карти се представиха средно в един кадър един от друг - около 27 кадъра в секунда.
Бенчмаркът „Нашият свят в конфликт“ показа подобни тенденции. GTX 460 разтърси при 1600 x 1200 и много високи настройки със средно 56fps и след това постигна 51fps в същия тестов пробег при 1920 x 1200. Това е само 2 кадъра в секунда по-бързо от GTX 465 и само няколко кадъра зад далеч по-скъпия HD 5850.
League of Legends как да проверите ping
Така GTX 460 се справя отлично с предишния GTX 465 на Nvidia, въпреки че е по-евтин, и управлява подобен подвиг в сравнение с HD 5830 на ATI: и двете карти ще ви струват поне 10 британски лири плюс ДДС.
Ефективност
GTX 460 е и по-гъвкав. Това е най-късата карта на Fermi, пусната досега с 223 мм до 241 мм на GTX 465 и, най-важното е, че допълнителното пространство улеснява достъпа до двойката шест-пинови конектори за захранване, без да се забива в твърдите ви дискове.
Но най-хубавото от всичко е, че пламтящите, всепоглъщащи чудовища от последните месеци най-накрая бяха убити. С инсталираната GTX 460, нашата тестова платформа изтегли 127W при празен ход и 273W при стрес-тестове - 16W по-малко от GTX 465 и повече от 100W по-малко от GTX 470. Като се има предвид, че картата достигна 98 градуса, също е добре да видим GTX 460 достигна пикова температура от 68 градуса при пълно натоварване.
Всичко се връща на нивото, което рутинно очаквахме от Nvidia - и може би е мълчаливо признание, че ядрото му GF100 просто не е било достатъчно добро. GTX 460 е триумф, по-евтин от най-близките си съперници, без никога да прави компромис със суровата производителност. Като се има предвид какво е изчезнало, преди да останем предпазливи, но изглежда, че това е така необходимата повратна точка за Nvidia и Fermi и връщане към истинско състезание с два коня.
Основни спецификации | |
---|---|
Интерфейс на графична карта | PCI Express |
Тип охлаждане | Активен |
Графичен чипсет | Nvidia GeForce GTX 460 |
Честота на основния графичен процесор | 675MHz |
Капацитет на RAM | 1024MB |
Тип памет | GDDR5 |
Стандарти и съвместимост | |
Поддръжка на DirectX версия | 11.0 |
Поддръжка на модел на шейдър | 5.0 |
Съединители | |
DVI-I изходи | две |
DVI-D изходи | 0 |
VGA (D-SUB) изходи | 0 |
S-Video изходи | 0 |
HDMI изходи | 1 |
7-пинови телевизионни изходи | 0 |
Конектори за захранване на графична карта | 2 х 6-пинов |
Референтни показатели | |
3D производителност (crysis) ниски настройки | 131fps |
3D изпълнение (crysis), средни настройки | 87fps |
3D настройки (crysis) високи настройки | 54fps |