Моят председателски спомен за оригиналаTomb Raiderигри е Croft Manor - разтегнатият аристократичен дом на Лара Крофт. На повърхността тя работи като ниво на обучение, като препятствията дават възможност на играчите да усъвършенстват своите способности за платформинг. Вместо удобен урок обаче, къщата на Лара вTomb Raider 2и3беше пълен с тайни. Изследвайте и ще намерите пътеки и превключватели към скрити камери, последвани само от пердещ, мрънкащ иконом, който можете да прочуете заключете в хладилник .
как автоматично да препращате имейли в
Не можете да заснемете иконом в допълнението на VR на Crystal Dynamic Възходът на нашественика на гробници , но можете да се разхождате из дома на Лара Крофт, да четете писма от нейните родители и да разкривате слоеве от истории, които хвърлят светлина върху семейството Крофт в борбата. Чувствам се малко като Gone Home - с по-малко бунтове от grrrl микстейпове и по-разговорени приказки за вечен живот.
Можете да разгледате имението на Croft в новото на игратаКръвни връзкирежим, в стандартна перспектива от трето лице и във виртуална реалност чрез слушалки PlayStation VR. И в двете версии най-вече ще следвате пътека между писмото и предметите, проследявайки път през дома на Лара, който е виждал по-добри дни.
Освен този режим, Възходът на гробницата: 20-годишен празник вижда добавянето на мини-игра, насочена към бой, Lara’s Nightmare, която се провежда в същата среда - сега населена със зомбита. Има и кооперативен режим за оцеляване, Endurance, който ви позволява да играете с приятел в полупроцедурно генерирана среда. Прекарах само няколко минути за това, но голяма част от това включваше хващане за плодове и стрелба с катерици със стрелки, за да запазя нивата си на глад. Явно Лара става много гладна.
Промяна в перспективата
ВКръвни връзкиима два режима на VR - безплатен и комфортен. Първият ви дава пълен контрол върху движението, като използвате контролер за ходене. Последният ви позволява да контролирате движенията на главата с VR слушалките, но използва механизъм за телепортиране, за да ви прекара през пространството. Задръжте натиснат единия бутон за задействане и можете да преместите холограмна версия на Лара, след което натиснете другия, за да се транспортирате до това положение.
Като предстоящото приключение на Crytek Робинсън: Пътешествието , режимът VR е показателен пример за това как перспективата влияе на темпото. На плосък екран профучах из дома на Лара, събирайки парченца истории. Но във VR прекарах няколко минути, надничайки рафтове с книги и снимки по стени. Всичко се чувстваше много по-малко линейно, въпреки че на практика се придвижвах през същите няколко стаи. Crystal Dynamics би могло да отиде по-далеч в наслояването на подробности за околната среда, вместо безкрайни аудио регистрационни файлове, но е ангажиращо за това, което по същество е VR експеримент, внесен контрабандно в вече съществуваща игра.
Попитах старши мениджър на общността на Кристал Динамик, Меаган Мари, дали това намеква на студиото да играе с идеята за по-пълна VR версия наTomb Raider. Винаги търсим нови възможности да изпробваме нови технологии и да видим как тези неща могат да работят в aTomb Raiderвселена, каза тя. Не мисля, че това е непременно коментар за бъдещето на франчайза, защото много от Tomb Raider са свързани с това как Лара да взаимодейства с тези красиви среди. Прекрасно нещо е да тествате, но не е задължително да имаме съобщения за бъдещето на франчайза, преминаващ към VR.
Вижте свързания преглед на Вирджиния: филмът и игрите се сблъскват в разкроения ноар Може ли виртуалната реалност някога да ни изненада като ранното кино? От тъмните души до многообразната градина: Как игрите разказват истории чрез архитектурата Независимо дали сериал, който зависи от перспектива от трето лице, би работил добре във VR, бих се радвал да видя завладяваща версия на версията на Croft Manor на оригиналната серия - зловещо празно имение, населено само с тайни и пердещ гериатричен . Това вероятно съм само аз.
Можете да изпробвате новите режими в Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, който идва на PS4 на 11 октомври и ще бъде включен като част от сезонния пропуск на играта на Xbox One и PC.