Основен Камери Когато става въпрос за ужас във VR, колко страшно е твърде страшно?

Когато става въпрос за ужас във VR, колко страшно е твърде страшно?



Играл съм игри на ужасите и преди, но не по този начин. Никога не е така.

Седя сам в събота вечер в моя PlayStation VR, със слушалки, притиснати около ушите ми. Току-що слязох от високо, играейки няколко часа Бойна зона , експлодиращи танкове и туптящи оръдия, рикоширащи около слушалките ми. Като Кухня демонстрацията започва, откривам, че гледам в мръсна кухня, в кърваво тяло на пода и във видеокамера на статив, насочена в моята посока. VR слушалките на Sony вече не предлагат изпълнение на желания, а ме затварят в затвор.

Windows 10 не може да избере менюто "Старт"

Контролерът също се обърна срещу мен. Умно, актът на задържане на контролера означава, че ръцете ми, свързани заедно на екрана, са на едно и също разстояние в реалния живот и играта. Тогава всичко отива по дяволите. Това не е истинска игра на ужасите, тъй като аз съм пасивен наблюдател, наблюдавайки как лошите неща ми се случват, вместо да съм активен участник, но ме кара да се замисля: може би ужасът във виртуалната реалност е малко?

Разбира се, може би съм самопризнат страхлив страхливец, който веднъж изхлипа пътя си през мач на мултиплейър Стройна докато пее Хакуна Матата .

И все пак, това не може да се отрече Кухня Зловещият е ужасяващ - мазна коса, дългокрака жена, която изглежда е спряла по пътя си към главната роля в последния японски филм на ужасите. Ако преживяването продължи по-дълго от пет минути, бих се обзаложил, че малко хора ще стигнат до края, без да направят само малко мъничко.capcom-kitchen-e3-2015-750x500

(Горе: кухня)

Работата е в това, че макар че винаги ще има такива на кървящия ръб - които искат да получат най-интензивните преживявания и да се наслаждават на идеята да бъдат измъчвани, издебвани и измъчвани - за много потребители ужасът във виртуалната реалност може да бъде твърде прекалено интензивен. За тези играчи как могат разработчиците да се уверят, че не причиняват ненужно разстройство?

Когато преди сме работили по концепции за ужаси, каза Тим Едуардс, директор на иновациите в базираното в Бристол VR студио Giznode и самопризнат фен на ужасите, едното предизвикателство е, че не искаме да плашим хората твърде много, защото може въздействие на спирането на недоверието на хората. Трудно е да се намери баланс, защото ако хората са твърде уплашени, те често са в слушалките и си мислят „това е просто виртуална реалност, това не е реално“, когато се опитвате да ги потопите в един свят.

Вижте свързаната виртуална реалност ще промени начина, по който мислите за насилието SOMA, BioShock и ужас: как игрите се включват в нашите вътрешни страхове Шоу на ужаси: Как игри като Alien: Isolation се раздават в ужас

Когато мислите за понятието „твърде много“, става дума повече за това, което играчът очаква да види. Ако им кажете, че е ужасяващо, тогава те знаят в какво влизат. Наистина не можете да развихрите ужаса до 11 от самото начало, защото всичко е свързано с напрежение.

Съспенсът и темпото са ключови аспекти за ужасите във VR и всеки, с когото съм говорил, казва, че играчите трябва да бъдат сведени в опит. В края на краищата, слушалките за виртуална реалност са нещо повече от просто прикрепен към лицето ви екран. Той е създаден, за да ви постави във виртуален свят и може да бъде малко смущаващо, когато цялата цел на този виртуален свят е да ви ужаси.

Останах кисел за цялата концепция за виртуална реалност след първия ми опит с нея. Играех ранен прототип на Sega’s Изолация на извънземни , игра, която по-късно консервира своя VR аспект. Виртуалната реалност беше и все още е нещо по-близко до Дивия Запад по отношение на дизайна. Пренебрегвайки всички планове за бавно спускане на играча в ситуация, бях хвърлен в затворена карта и ми беше казано да мина от едната страна на другата, преди Ксеноморфът, който ловува в района, да те открие и зверски да те убие.

страх_игри_извънземна_изолация

(Горе: Изолация на извънземни)

как да осъществите достъп до файлове на стария Windows на твърдия диск

Сложих три опита, като първите два завършваха със зейналата паст на самия Ксеноморф, а последният опит завършваше с острата си като бръснач опашка, пробивайки през гърдите ми ... на героите, и ме караше да се чувствам гаден и свършен с VR. Бавно се изкушавах през годините, но това е преживяване, което никога не ме е напускало. Той влоши дори плоската версия на Изолация на извънземни , появата на красиво проектирания Xenomorph ме изпълва със спомените от страховитото преживяване на виртуалната реалност.

Изследванията показват, че когато са дълбоко шокирани, хората престават да могат да съчувстват и да обмислят какво се случва, така че те трябва да бъдат внимателно сведени към преживяването, вместо да бъдат хвърлени в дълбокия край, каза Сам Уотс, ръководител на операциите в потапящото дигитално студио Make Real .

Игрите на ужасите във виртуалната реалност откриват изцяло нова дискусия за етиката около нивото на интензивност.

С това казано, хорър игрите във VR отварят изцяло нова дискусия за етиката около нивото на интензивност. Вероятно ще видим някой със съществуващи здравни състояния потенциално да има фатална реакция ... Изглежда толкова по-правдоподобен и неизбежен в сравнение с традиционните плоски игри, базирани на 2D монитор, тъй като винаги можете да погледнете встрани. Изглежда, че хората обичат да се страхуват и има елемент на нахалство около ужасите, особено относно възможността да се справят с него - но наистина, докъде ще стигнат разработчиците на VR хорър игри? Ние се фокусираме върху правенето на сериозни, забавни игри, а не върху бързата и лесна победа със скок.

как да анулирам моя абонамент за съвпадение

Уотс също спомена скорошен Черно огледало епизод, „Playtest“, където млад мъж е снабден с имплант с алтернативна реалност, който може да предизвика ужас пред очите му. Избягвайки спойлери, това не му върви много добре и Уотс предупреждава за подобни разстройства за тези, които искат да разширят границите на ужаса на виртуалната реалност. Чувствам се хиперболично да предполагам, че виртуалната реалност всъщност може да отнеме живот, но изглежда, че ако обстоятелствата са били прави, това определено може да бъде фактор. Оттам изглежда възможно съдържанието на VR да попадне под нещо подобно на Hays производствен код , ограничавайки какво можете да правите с тази нова технология.

Отговорът може би е, че разработчиците стигат до неспокойно съгласие относно това, което е и какво не е приемливо за игри на ужасите, или се придържат към неофициален кодекс за поведение. Точно както разработчиците се научиха как да направят скачането, нивата на канализацията и, добре, микротранзакциите приятни за обикновения геймър, може ли скоро да ни научат как да се справяме със смъртта от първо лице или изтезанията?

Само времето ще покаже, но тази интензивност на трептене трябва да е съображение за работещите в средата. В крайна сметка на този етап не само игрите на ужасите могат да станат малко прекалено интензивни.

crytek_theclimb_announcement_screenshot5

(Горе: Изкачването)

Дори когато не се опитва, затворената природа на виртуалната реалност често означава, че дори светското може да бъде ужасяващо. Борях се с изданието на Samsung Gear на Minecraft , почувствах се паникьосан и затворен веднага щом се зарових в земята и VR се изкачи Изкачването накара стомаха ми да се измъкне през устата си първите няколко пъти, когато свалих паднала планина.

Не е забавно да се чувстваш сякаш ще умреш.

Бих казал, че в игри, които не са ужас, ние се избягваме да караме хората да се чувстват неудобно от неща като падане или катастрофа с висока скорост, каза Едуардс. Не е забавно да се чувстваш сякаш ще умреш.

Няма бързо решение за това, но разработчиците трябва да зададат жизненоважен въпрос: наистина ли някой иска да бъде безпомощният герой в VR игра на ужаси? Относно доказателствата за това, което сме виждали произведени за VR досега, отговорът не е прост, но ще бъде разговор, който ще определи жанра на ужасите във виртуалната реалност през следващите няколко години.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Как да поправим, че Google Photos не се качва
Как да поправим, че Google Photos не се качва
Когато синхронизирате акаунта си в Google с устройството си с Android или iOS, той автоматично качва вашите снимки в Google Photos. По този начин не е нужно да губите време за ръчно качване, докато всичките ви данни се архивират.
Изтеглете Ribbon Disabler за Windows 10 и Windows 8
Изтеглете Ribbon Disabler за Windows 10 и Windows 8
Ribbon Disabler за Windows 10 и Windows 8. Ribbon Disabler за Windows 8 ви позволява да деактивирате лентата в Windows 8 Explorer и да запазите Paint и Wordpad работещи. Оставете коментар или вижте пълното описание Автор: Happy Bulldozer, http://winreview.ru. http://winreview.ru Изтеглете „Деактивиране на лентата за Windows 10 и Windows 8“ Размер: 78.48 Kb AdvertismentPCRepair: Отстранете проблеми с Windows.
Преглед на Epson Expression Premium XP-820
Преглед на Epson Expression Premium XP-820
С настоящия потребител на слота all-in-one в списъка A, Canon Pixma MG6450, продаващ се само за £ 75, принтер, струващ повече от два пъти, който се нуждае от сериозни трикове в ръкавите си. На 160 паунда Epson
Как да промените цвета на текста в Minecraft
Как да промените цвета на текста в Minecraft
Възможността за промяна на цвета и стила на текста в Minecraft е полезна и забавна. Помага да направите текста по-четлив, да разграничите различните екипи в чата и да привлечете вниманието към вашите съобщения. Ако се чудите как
Ето шест начина да намерите своя сериен номер на iPhone
Ето шест начина да намерите своя сериен номер на iPhone
Независимо дали трябва да изпратите устройството си за сервиз, да отстраните проблем или да го каталогизирате за целите на инвентара или застраховката, най-вероятно ще трябва да намерите серийния номер на вашия iPhone в даден момент. Ето шест начина да го направите, в зависимост от състоянието на вашето устройство и вашата операционна система.
Как да го поправите, когато срещите във Facebook не работят
Как да го поправите, когато срещите във Facebook не работят
Facebook Dating не работи или не се показва в приложението най-вероятно е лесно решение. Ето какво можете да направите.
Как да изпращате групови имейли на вашия iPhone или iPad
Как да изпращате групови имейли на вашия iPhone или iPad
Изпратете групов имейл на вашия iPhone или iPad, за да изпратите съобщение на няколко души едновременно. Един от начините е да създадете група с контакти, преди да изпратите имейла.