Овладяването на модулни скриптове е ключова част от това да станете успешен разработчик на Roblox. Тези удобни преки пътища за скриптове са полезни за кодиране на общи елементи от играта, като пари, награди и взаимодействия с врагове. Използването им спестява много време при писане на код за вашите Roblox творения.
Скриптовете на модулите може да изглеждат объркващи в началото, но това ръководство ще обясни защо и как да ги използвате.
Основите на модулните скриптове
Преди да разберете как да използвате модулни скриптове и да ги свържете с другите си скриптове, важно е да имате основни познания за тях. С прости думи, модулните скриптове са фрагменти от скриптове. Те се използват за съхраняване на функции, променливи и други битове код.
Въпреки това, основната характеристика на модулния скрипт е, че той не може да работи сам или да прави нещо сам. Вместо това, той трябва да бъде извикан или достъпен от други скриптове. Това е почти като справка, с която други скриптове или други части от код могат да се свържат, за да получат информацията, от която се нуждаят за дадена функция.
По отношение на тяхната употреба и предназначение, модулните скриптове обикновено се използват за съхраняване на функции, които се появяват многократно във вашата игра. Например, много игри включват пари или награди, давани на играча, когато прави неща, като побеждаване на врагове или спечелване на мисии.
Скрипт на модул може да се използва за съхраняване на функцията и съответните данни за награждаване на играч. След това, когато пишете други скриптове за битка с врагове или отиване на приключения, можете да извикате скрипта на модула, за да вземете данните, от които се нуждаете.
Създаване на модулен скрипт
Ето как да добавите модулен скрипт само с няколко бързи стъпки:
- Отидете в раздела „Модел“ в Roblox Studio.
- Намерете секцията „Разширени“ в горния десен ъгъл. Кликнете върху лилавия бутон с надпис „Модулен скрипт“.
- Нов скрипт на модула ще се отвори във вашето работно пространство, готов за редактиране, както сметнете за добре.
Структурата на модулен скрипт
Когато за първи път добавите модулен скрипт, ето как ще изглежда:
local module = {}
return module
Това е основната структура за всички модулни скриптове. Има само две ключови линии. Първият се използва за създаване на таблици и съхраняване на функции и променливи, докато долният ред за връщане е частта, която позволява на други скриптове да извличат информация от модула.
инсталирайте google play on fire hd 8
Разбира се, докато редактирате и добавяте към вашите модулни скриптове, те могат да станат много по-дълги и по-сложни, но двата основни реда винаги ще присъстват и ще останат почти непроменени. Всички данни, които решите да добавите, трябва да попаднат между тях.
Преименуване на модулни скриптове
Преди да направите нещо друго със скрипта на вашия модул, най-вероятно ще искате да го преименувате. Може да се окажете с десетки модулни скриптове, докато играта ви се развива, така че е полезно да дадете на всеки подходящо, лесно за разбиране име, за да направите нещата по-лесни за вас.
Нека си представим, че настройвате модул с функция за награждаване на играчи с монети, например. Можете да изберете саморазясняващо се име като „CoinReward“ и след това да го добавите към скрипта на вашия модул вместо думата „модул“, което ви дава следното:
local CoinReward = {}
return CoinReward
Добавяне към модулни скриптове
Само с няколко реда код модулните скриптове няма да са много полезни. Ще трябва да добавите повече данни, за да ги направите полезни и полезни. Има всякакви начини да персонализирате вашите модулни скриптове. Но двете основни добавки, които хората са склонни да правят, са променливи и функции.
За да добавите променлива, въведете името на вашия модул, последвано от точка и след това името и съответните данни за вашата променлива, като това:
local CoinReward = {}
CoinReward.Variable = 100
return CoinReward
За да добавите функция, трябва да въведете „function
“, последвано от името на вашия модул и съответния код за вашата функция. Например, ако искаме да добавим функция, която да даде на играч награда монета, тя може да започне така:
local CoinReward = {}
function CoinReward.GetCoins
return CoinReward
След това можете да добавите необходимите допълнителни редове код, за да установите параметрите за това как даден играч ще получи монети, колко ще получи, дали има някакви модификатори и т.н.
как да добавите към вашата история в Instagram
Извикване на модули от други скриптове
Голямото нещо, което трябва да запомните за модулните скриптове е, че те не правят нищо сами. Те не могат да изпълняват код независимо. Вместо това те съхраняват код и функции, от които други скриптове могат да извикват. Това става с помощта на функцията “require()”.
Например „require()
“ позволява на друг скрипт да търси информация от модулен скрипт и можете да го използвате, като просто го добавите като променлива в скрипта, с който искате да работите. Например:
local CoinReward = require(ServerStorage.CoinReward)
Ако сте използвали горния ред, вашият скрипт ще може да зарежда информация от скрипта на модула CoinReward, който сте създали по-рано. След това можете да отидете много по-дълбоко, като внедрите различни допълнителни функции и променливи, за да направите своя модулен скрипт по-полезен и използвате функцията „require()“, за да го добавите към други скриптове.
Често задавани въпроси
Трябва ли да използвам модулни скриптове?
Технически не е необходимо да използвате модулни скриптове, но те са удобна и ефективна част от скриптовете на Roblox. Те могат да ви помогнат по няколко различни начина да организирате кода си и да използвате повторно едни и същи функции многократно, без да се налага да въвеждате една и съща част от кода многократно. Ако искате да създавате сложни и дълбоки игри по-бързо и лесно, овладяването на модулни скриптове определено ще ви помогне.
Скриптовете на модулите сложни ли са?
Те могат да бъдат. Някои разработчици, особено тези, които са нови в Roblox Studio, могат да се затруднят да ги разберат в началото. Други, особено опитни програмисти, нямат много проблеми да работят с тях. Дори и да ги намирате за объркващи в началото, практикуването трябва да помогне и има различни видео уроци и ръководства, които да следвате, за да ви преведат през първите ви модулни скриптове.
Защо моят скрипт на модула не работи?
как да изтеглите игри на пара по - бързо
Ако видите грешка като „невалиден номер“, може току-що да сте допуснали правописна грешка. Дори незначителна правописна грешка в името на вашия модулен скрипт може да направи невъзможно извикването от. Погледнете по-отблизо, за да се уверите, че имената съвпадат във вашите скриптове. Ако няма правописна грешка, друга грешка в кодирането може да е причина за проблема. Например може да ви липсва скриптът „require()
“.
Къде да поставя своя код в модулен скрипт?
Целият код, който искате да добавите към скрипт на модул, трябва да бъде поставен между началния ред „local module = {}
“ и реда „return module
“. Не се опитвайте да добавяте нищо преди или след тези две области, тъй като това може да предизвика объркване и да доведе до грешки, които са трудни за разрешаване.
Скриптове на главен модул
Ако току-що започвате със скриптовете на Roblox, модулните скриптове може да изглеждат трудни. Но е силно препоръчително да ги разберете и да ги направите част от вашия набор от умения за кодиране. След като научите основите и създадете първия си модулен скрипт, трябва да стане по-лесно да правите повече и да извличате награди, спестявайки много време и организирайки и контролирайки кода си.
Използвали ли сте много модулни скриптове в Roblox Studio? Имате ли полезни съвети и трикове за кодиране, които да помогнат на начинаещите? Споделете своята мъдрост и мисли в коментарите по-долу.